有没有一个很好的3d实时软件渲染器,具有类似OpenGL/DirectX的特性?类似开罗或反谷物在2d所做的事情,但在3d中。
实际上,我只知道Mesa女巫有一个软件OpenGL实现和Coco3d。
它应该是开源的:)
发布于 2009-09-05 11:36:38
对于像素渲染引擎,为什么不看一下厄运渲染引擎源代码。
另一个更小、更标准的API/OpenGL实现称为TinyGL,这也是值得关注的问题。
发布于 2009-09-05 11:00:55
假设您希望从原始GL抽象到已经具有许多关键特性的东西,您可以查看Orge 3D引擎。它也是开源的。
发布于 2009-09-05 11:08:08
我相信OpenSceneGraph已经发展成为相当有能力和广泛使用的。
https://stackoverflow.com/questions/1383038
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