有没有开源的框架可以实时渲染带纹理的多边形?我想在3d空间中显示照片。我不需要太多的多边形(少于100个,当然是越多越好)
发布于 2013-01-30 00:21:56
那Three.js呢?
它很简单,开源并且功能强大:)。(http://mrdoob.github.com/three.js/) (可以使用SVG、Canvas或WebGL进行渲染)
发布于 2010-09-24 11:58:36
WebGL
发布于 2010-09-24 12:11:10
Webkit's 3d transitions for CSS3 are hardware rendered on some browsers (Chrome,适用于iOS的Mobile Safari的较新版本)因此使3d canvas animations也成为hardware accelerated (这就是我认为Google gets it's scaling to work在iOS上的方式)。
这不是开源的,但它会让你得到3d画布,在某些平台上,它的性能令人惊叹。
https://stackoverflow.com/questions/3784087
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