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社区首页 >问答首页 >如何将三维物体渲染成巨蟒的轮廓图像?

如何将三维物体渲染成巨蟒的轮廓图像?
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Stack Overflow用户
提问于 2017-06-06 08:05:31
回答 1查看 1.7K关注 0票数 1

我试图渲染一个obj (人体模型)到其相应的轮廓图像,给定相机的内在和外部参数,我想知道哪一个渲染器适合这项任务。我不想实时显示渲染的图像,因为效率是我最关心的问题。我有100000个3d对象,我需要写一个脚本来一次渲染这些物体的轮廓图像。

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回答 1

Stack Overflow用户

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发布于 2017-06-06 08:09:57

下面是使用OpenGL对使用ModernGL枕头的图像进行呈现的一个小示例

样本代码:

代码语言:javascript
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import struct

import ModernGL
from PIL import Image

ctx = ModernGL.create_standalone_context()

prog = ctx.program([
    ctx.vertex_shader('''
        #version 330
        in vec2 vert;
        void main() {
            gl_Position = vec4(vert, 0.0, 1.0);
        }
    '''),
    ctx.fragment_shader('''
        #version 330
        out vec4 color;
        void main() {
            color = vec4(0.3, 0.5, 1.0, 1.0);
        }
    '''),
])

vbo = ctx.buffer(struct.pack('6f', 0.0, 0.8, -0.6, -0.8, 0.6, -0.8))
vao = ctx.simple_vertex_array(prog, vbo, ['vert'])

fbo = ctx.framebuffer(ctx.renderbuffer((512, 512)))

fbo.use()
ctx.viewport = (0, 0, 512, 512)
ctx.clear(0.9, 0.9, 0.9)
vao.render()

pixels = fbo.read(components=3, alignment=1)
img = Image.frombytes('RGB', fbo.size, pixels).transpose(Image.FLIP_TOP_BOTTOM)
img.show()
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/44384543

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