腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
搜索
关闭
文章
问答
(5868)
视频
开发者手册
清单
用户
专栏
沙龙
全部问答
原创问答
Stack Exchange问答
更多筛选
回答情况:
全部
有回答
回答已采纳
提问时间:
不限
一周内
一月内
三月内
一年内
问题标签:
未找到与 相关的标签
筛选
重置
1
回答
Win CMD:如何在字符串替换中转义"=“
set "a=6=5"6=5 "5=
6-5
=5""5^=
6-5
=5" 6=5 echo %a:"6^=5"="
6-5
&q
浏览 5
提问于2020-05-08
得票数 0
2
回答
替换Pandas中的列值
Height1 6-63
6-5
5 6-97 7-
浏览 0
提问于2019-04-17
得票数 3
回答已采纳
2
回答
列表到字典python
这是我的单子我想编成这样的字典。{'Bob': ['5-10', 170], 'Bill': ['
6-5
', '215'], 'Tom': ['5-5
浏览 5
修改于2015-05-30
得票数 1
回答已采纳
2
回答
计算每一行和每组的平均差
1 7 (7-4)^2 + (7-5)^2 / 3 2 6 (6-8)^2 + (
6-
5)^2 + (6-6)^2 / 4 2 6 (6-8)^2 + (6-6)^2 + (
6-5
)^
浏览 2
提问于2016-05-14
得票数 1
回答已采纳
1
回答
无向图Java
我有一个示例:输入8条边(1-2,2-4,4-1,3-6,3-7,3-5,6-7,
6-5
)。应打印组件计数(2)和最大组件具有的节点数(3)。我不明白为什么是3。
浏览 0
修改于2018-06-03
得票数 0
1
回答
在Three.js中程序生成的凹凸
贴图
或镜面反射
贴图
?
我知道使用Three.js,您可以使用外部图像来定义凹凸
贴图
和镜面反射
贴图
:var myMaterial = new THREE.MeshPhongMaterial();可以按程序创建凹凸
贴图
或镜面反射
贴图
吗你可以使用某种函数来随机创建这个凹凸
贴图
用于凹凸
贴
浏览 2
修改于2016-07-23
得票数 0
1
回答
如何在Blender中从不同的相机角度渲染3d模型的不同
贴图
(漫反射、深度、镜面反射、着色)?
除了原始快照,我的脚本还应该渲染视图中对象的深度/法线/反照率/漫反射/遮罩/镜面反射
贴图
。我已经有一个用于渲染深度/法线/反照率
贴图
的脚本。如何也渲染漫反射/遮罩/镜面反射
贴图
。关于生成这些
贴图
的在线教程遵循将一个
贴图
转换为另一个
贴图
(如漫反射到镜面反射)的技术,而不是从不同的角度渲染3d模型。
浏览 27
修改于2021-11-16
得票数 1
1
回答
.finally在ES6规范中吗?
似乎不在巴别尔(
6-5
)。谢谢
浏览 2
提问于2015-06-09
得票数 2
回答已采纳
2
回答
使用6个聚光灯渲染点光源?
我正在尝试渲染6个聚光灯来创建一个用于阴影
贴图
算法的点光源。我不确定我这样做是否正确,在设置视图和投影矩阵时,我或多或少遵循了的说明,但最终结果如下所示:白色区域是被6个阴影
贴图
之一覆盖的部分,较暗的区域是那些没有被阴影
贴图
覆盖的区域。显然,我对茶壶和盒子的阴影投影到场景上没有问题,但是你可以看到6个阴影
贴图
有盲点。这是立方体阴影
贴图
应该看起来的样子吗?它看起来不像是点光源的阴影
贴图
...
浏览 3
提问于2009-12-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
分组所有测试Python
self.assertEqual(
6-5
, 1, '
6-5
!= 5 wft python?')
浏览 1
提问于2015-12-14
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何从高度
贴图
创建对象空间法线
贴图
?
我可以通过采样周围的像素来将我现有的高度
贴图
转换为法线
贴图
,就像在这个问题中一样,除非我是在CPU上做的。 我有一个球体,我想在对象空间中进行法线
贴图
。如何将上述法线
贴图
应用于球体顶点上的法线?
浏览 6
修改于2017-05-23
得票数 0
1
回答
Blender2.8gltf导出的three.js与凹凸
贴图
或法线
贴图
或粗糙度
贴图
?
我看到一些讨论说gltf不导出凹凸
贴图
,但如果我查看我导出的gltf文件(单独文件模式),会发现一个带有凹凸比例的凹凸
贴图
文件(以及法线
贴图
)。加载到three.js后,我得到了一个带有凹凸
贴图
对象和缩放值以及法线
贴图
对象的网格标准材质。但它们似乎对渲染的对象没有任何影响。用gltf将浮雕效果从搅拌机导出到Three.js到底允许做什么?
浏览 145
提问于2020-04-01
得票数 1
4
回答
可以从纹理生成法线
贴图
吗?
如果我有一个纹理,那么是否可以为这个纹理生成一个法线
贴图
,以便它可以用于凹凸
贴图
? 或者法线
贴图
通常是如何制作的?
浏览 13
修改于2015-05-05
得票数 6
回答已采纳
1
回答
法线
贴图
的ASTC
我正在尝试压缩我的法线
贴图
纹理,所以我使用ASTC 4x4。有没有办法直接提高普通地图的ASTCs质量?我尝试使用- normal -psnr标记,但它使我的纹理变灰(而不是正常的蓝色) PNG法线
贴图
:
浏览 4
修改于2018-11-22
得票数 0
3
回答
SceneKit中是否支持置换
贴图
?
我正在创建一个地球,并分别为位移和纹理创建了一个高度
贴图
图像和一个卫星图像。我已经创建了一个SCNSphere,可以毫无问题地应用纹理,但是我无法使用高度
贴图
。SCNMaterial通过其normal属性支持法线
贴图
(但不是我想要的),并似乎通过其置换属性支持置换
贴图
。但是,displacement属性有一个空白的文档页,并且看起来什么也不做。虽然可以将高度
贴图
转换为法线
贴图
,但这会产生法线
贴图
,因此不会创建新的几何体,因此不是解决方案。也就是说,查看地球的一个子集并旋
浏览 1
修改于2018-03-30
得票数 0
1
回答
libGDX搅拌器法线
贴图
材质未被fbx-conv正确转化
我指定了一个法线
贴图
从文件bump.png到立方体。我将法线
贴图
设置为法线
贴图
并影响法线。Blender会正确显示法线
贴图
。纹理结构不反映法线
贴图
: { "diffuse": [ 0.800000, 0.800000"type": "DIFFUSE"
浏览 0
修改于2017-05-23
得票数 3
2
回答
数组的所有排列,其中数组中的每个元素必须按0和n之间的范围增加。
上面的数组的工作方式如下:3-2 = 1 | difference of 1
6-5
= 1 |
浏览 0
提问于2020-12-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
R:如何绘制找到根的use函数
-q)^(6-6) * factorial(6) / factorial(6) / factorial(6-6) + log(7.2 + 6 * c * q - 4) * q^4 * (1-q)^(6-4) * factorial
浏览 25
提问于2020-11-12
得票数 0
1
回答
如何在three.js中重复置换
贴图
对于此纹理,有
贴图
、置换
贴图
、法线
贴图
、环境光遮挡
贴图
和镜面反射
贴图
。只要重复图案在x方向上是1,在y方向上是1,图像看起来就像预期的那样。在预期的位置有位移。将这些
贴图
应用于平面的代码片段如下://///////
浏览 47
修改于2016-08-08
得票数 2
1
回答
三个js normalMap重复
我有一个加载了normalMap的网格: 但是法线
贴图
并没有覆盖所有的表面。UV已正确设置为使用纹理覆盖所有曲面。 是否有强制法线
贴图
重复的配置?如果我将
贴图
切换到BumpMap或漫反射
贴图
“normalMap”,它会正确加载。
浏览 0
修改于2020-06-15
得票数 1
第 2 页
第 3 页
第 4 页
第 5 页
第 6 页
第 7 页
第 8 页
第 9 页
第 10 页
第 11 页
点击加载更多
领券