首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >如何在unity中更改运行时的光照贴图?

如何在unity中更改运行时的光照贴图?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2018-02-03 22:50:14
回答 1查看 6.9K关注 0票数 2

如何为不同的布局改变背光贴图?在这里,我使用了两个架构模型,每个架构模型都有不同的对象,当尝试切换布局时,光照贴图没有变化,那么如何在加载新布局时更改光照贴图?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-02-03 22:58:21

光照贴图最常应用于使用实时3D计算机图形的应用中的静态对象,例如视频游戏,以便以相对较低的计算成本提供诸如全局照明的照明效果。

如果希望阴影动态更改,则需要将对象设置为动态对象并对其应用动态灯光。因为光照贴图仅在编辑器中构建。唯一能实时改变它们的方法是切换不同的烘焙光照贴图。

有一个关于社区的示例,其中包含样例类。此示例显示如何在日光贴图和黑夜光照贴图之间切换,但您可以将其用于自己的用途。你可以在这里阅读更多信息:LightMapSwitcher

票数 2
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/48598628

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档