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1
回答
自动
创建
精灵
我从我的设计器获得具有以下结构的文件夹*:是否有任何工具可以从图像文件夹
自动
创建sprite,并将file.css中的所有图像引用替换为适当的sprite部分?
浏览 0
修改于2020-06-16
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1
回答
自动
创建
精灵
我从我的设计器获得具有以下结构的文件夹* 图像/ 是否有任何工具可以
自动
为图像创建sprite文件夹,并将file.css中的所有图像引用替换为适当的sprite部分?
浏览 1
修改于2020-06-20
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1
回答
自动
精灵
计算- CSS3还是Jquery?
我用图像
精灵
作为我的画廊。
浏览 1
提问于2011-05-23
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1
回答
精灵
自动
定位与刻度
我有4个
精灵
与对撞机,我想要
自动
定位和缩放他们到屏幕底部均匀,使他们不超过圈,他们根本不是脱离屏幕。我不能在画布上这样做,它需要作为gameObjects来完成。
浏览 1
提问于2018-10-13
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2
回答
cocos2d动画后
自动
删除
精灵
我想创建一些动画,当一些物理对象与它的
精灵
被摧毁(例如,以显示飞溅)。我想做一些我想说的东西:运行动画,完成后毁了你自己。然后我想忘记这个对象-它应该在动画结束时
自动
销毁。做这件事最好的方法是什么?
浏览 1
修改于2010-11-14
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2
回答
用于web/javascript的
自动
音频
精灵
生成器?
然而,创建和实现音频
精灵
需要相当多的“愚蠢”工作。是否有一种工具或方法可以
自动
完成,而不是“手动”?
浏览 4
提问于2013-06-01
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1
回答
自动
创建
精灵
&用于PHP的css混合脚本?
我在PHP框架库的构建
自动
化方面做了很多工作。我正要开始敲击键盘的时候,我想.“以前肯定有人这么做过”。
浏览 2
提问于2012-08-29
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1
回答
如何
自动
创建
精灵
并在房间中垂直移动它们?GameMaker开发人员
有三个
精灵
,我想让他们在特定的位置随机进入房间。我正在为Android做一个射击游戏。你可以参考图片来了解这个游戏的清晰概念。我做的事情是:我做了三个雪碧红,黄,绿我希望
精灵
在随机位置(我的意思是在顶部)
自动
创建,并在垂直方向移动,不应该相互重叠。
浏览 7
修改于2016-07-05
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1
回答
对于带有rails的
自动
css
精灵
,有什么好的替代指南针-rails吗?
我在Rails 3.2.6应用程序中安装了指南针-Rails,但只用于
自动
精灵
功能,我认为: 和柠檬水,但服务器不会从它开始在been文件,因为它已经被废弃和集成到.罗盘 所以我想知道是否有任何简单的创业板可以生成
精灵
和相关的类
浏览 1
修改于2013-03-08
得票数 2
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2
回答
自动
生成更少的
精灵
图标样式
我有图标
精灵
图像与每个图标在一个20乘20像素的区域。每个图标有几个变体(黑色,颜色,白色小等)。并且有大量的。我正在使用Visual 2013中的来
自动
处理文件保存中的较少文件。 我做错了什么?
浏览 6
提问于2013-12-16
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2
回答
如何在AST中使用Boost
精灵
自动
规则?
编辑:我扩展了sehe的例子,以显示我想在另一个规则上使用它时的问题:$17auto comment是否可以定义使用
自动
规则创建AST的规则?我也很感兴趣的其他方法,以加速提升精神的AST创建。
浏览 0
修改于2013-03-12
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1
回答
自动
从png
精灵
页中查找帧大小
可能重复: 给定一个具有透明像素的.png图像和一个由单个动画帧组成的网格(在该网格中,最后一行不需要满),您如何
自动
找到每个单独帧的维度,并检测.png中有多少帧?
浏览 2
修改于2017-05-23
得票数 2
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1
回答
罗盘:如何获得
自动
生成的
精灵
的位置
是否有像$map或$map-sprite这样的
自动
赋值变量? 提前感谢
浏览 0
提问于2013-07-09
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2
回答
如何在统一2D中
自动
获取
精灵
的位置
我试图获得触摸的位置,并使
精灵
移动到屏幕上的一个特定位置。
浏览 4
修改于2017-03-14
得票数 1
3
回答
在Libgdx (Android)中,在相机视图之外的
精灵
会
自动
不绘制吗?
当使用camera.translate(-x,-y)方法时,它是
自动
不绘制它的视图之外的
精灵
,还是我必须手动不绘制相机视图之外的
精灵
?
浏览 0
提问于2016-04-20
得票数 3
1
回答
从网站DOM
自动
生成图像/css
精灵
我知道有很多在线工具,让我们上传你的图片在那里,它产生适当的CSS/雪碧(S),以供他们在你的网页上使用。我知道这种计算的复杂性,但这听起来确实像是可以做的事情,所以我的问题是,是否已经有现成的和可用的东西了?
浏览 0
修改于2011-06-18
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2
回答
webkit中的
自动
完成输入中的
精灵
消失
这是我的登录表单:没有保存的密码:有没有人知道如何使
精灵
留在自己的位置而不禁用
自动
完成功能?
浏览 4
修改于2016-03-24
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1
回答
pygame
精灵
不会在每次
精灵
更新时
自动
移动
我正在尝试为我正在构建的pygame制作一个剪辑场景,在这个pygame中,我试图让主要玩家的
精灵
在屏幕的最右侧繁殖,然后慢慢向中心移动。出于某种原因,它不是移动,而是完全静止不动,尽管当我使用按键来移动玩家而不是
自动
更新时,我在动画场景中应用的相同逻辑在主游戏中运行得很好。我基本上只遵循了我在主游戏中所做的相同的逻辑,除了它不是作为按键的结果移动,而是作为
精灵
更新的结果移动。这是我的
精灵
代码: class Player(pygame.sprite.Sprite):
浏览 27
修改于2019-06-13
得票数 0
1
回答
AS3中
自动
实例与移动
精灵
的混淆
我创建了名为Space的大雪碧和大量的小
精灵
,并将它们保存在阵列单元中。Space.numChildren; i++){trace(Space.getChildAt(i).name)的子空间时,它会显示奇数'instance1‘instance3','instance5’ 问题是,为什么有两组不同的
精灵
浏览 1
提问于2021-12-28
得票数 0
1
回答
在CSS
精灵
中
自动
定位图像的最好(或者至少足够好)算法是什么?
我已经写了一个CSS
精灵
自动
生成器,它从HTML页面中提取选定的图像,并将它们转换为CSS
精灵
,但目前它并没有试图将它们最佳地布局,而只是将它们堆叠在一起,这浪费了大量的空间。
浏览 2
提问于2008-11-12
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