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社区首页 >问答首页 >如何自动创建精灵并在房间中垂直移动它们?GameMaker开发人员

如何自动创建精灵并在房间中垂直移动它们?GameMaker开发人员
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Stack Overflow用户
提问于 2016-07-05 01:17:48
回答 1查看 557关注 0票数 0

伙计们,我想在没有GML的情况下做这件事,我猜这是enter image description here很容易做到的。你可以在我上传的图片中看到。有三个精灵,我想让他们在特定的位置随机进入房间。

伙计们,我刚接触游戏制作人,这是我的第一个游戏。

我正在为Android做一个射击游戏。你可以参考图片来了解这个游戏的清晰概念。我做的事情是:我做了三个雪碧红,黄,绿

我想要做的是:我想让红色,黄色,绿色的精灵垂直移动,玩家将拍摄他们。

我希望精灵在随机位置(我的意思是在顶部)自动创建,并在垂直方向移动,不应该相互重叠。

我怎么发动汽车呢?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-07-07 18:08:21

嗯,有很多不同的方法可以做到这一点。最简单的方法是创建一个对象,为它分配一个sprite,在一个随机的y处繁殖它,并为它分配一个vspeed。

在对象创建事件中:

代码语言:javascript
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sprite_index = your_sprite;
x = 0;
y = random(room_width);
vspeed = the_speed_you_want;

我想你想要能够射击精灵,所以制作一个物体比简单地画它们要好。如果你不想让它们重叠,你可以定义3个可能的起始位置,然后用choose()函数随机选择一个。

票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/38189625

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