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移动
分析
统一
SDK
有人知道AWS移动
分析
的Unity吗?有关该服务的信息很少,支持电子邮件的响应非常缓慢。
浏览 1
修改于2014-12-14
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3
回答
统一
内存
分析
失败
我正在Ubuntu16.04上尝试
分析
cuda代码,它有Cuda 8.0,但是它返回“无法配置应用程序。
统一
内存
分析
失败”。我尝试过从终端和Nisght Eclipe进行
分析
。代码正在编译和运行,但无法对代码进行
分析
。cudaMemcpyHostToDevice));nvcc -lcusparse main.cu -o hello.out-o教授/hello.out==13621== NVPROF正在
分析
过程/hello.out
浏览 8
修改于2016-10-11
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1
回答
Xamarin静态
统一
分析
我的公司正在联合开发一个游戏,我开始将静态代码
分析
集成到我们的项目中。我们使用Xamarin作为我们的IDE,它提供了大量的源代码
分析
,我们可以使用很多规则。我要问的问题是,如何才能让
统一
将Xamarin规则识别为编译器错误、警告等?它似乎甚至没有考虑到它们。拥有易于执行的编码标准当然是有用的。提前感谢!
浏览 1
提问于2015-10-19
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2
回答
统一
分析
-测量协议
当我查看“受众概述”页面下的网站数据时,我注意到系统部分包含-浏览器、操作系统和服务提供商。
浏览 1
修改于2014-09-02
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1
回答
谷歌
分析
统一
不发送点击率
有没有人有使用
统一
谷歌
分析
插件的经验?到目前为止,我在发送点击率方面一点运气都没有。初始化谷歌
分析
Android跟踪器。但是我没有看到任何东西出现在视野中,无论是实时的还是如果我等待48小时。 我是不是遗漏了什么?我的方法错了吗?
浏览 1
提问于2015-06-02
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1
回答
我可以使用
统一
的默认
分析
吗?
我能在AirConsole游戏中实现
统一
的默认
分析
吗? 是否有任何限制或限制,我应该考虑?
浏览 5
提问于2017-03-04
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1
回答
如何正确更新Google
分析
统一
插件
我有一个安装了GAv3的安卓游戏,如果我将Google升级到版本4,游戏就开始了,但我得到了一些例外。以下是Android设备监视器的日志:03-15 16:06:44.906: I/Unity(17009): java.lang.ClassNotFoundException: com.google.android
浏览 2
提问于2016-03-16
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1
回答
消防基础
分析
iOS/
统一
推送通知?
我安装了,我在我的二进制文件中从Apple获得了这个:
浏览 3
提问于2019-08-21
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1
回答
统一
的谷歌
分析
插件的AndroidManifest问题
我的问题是,当我从unity项目的"google android项目“中拉出清单文件,并将其粘贴到unity项目的Assets/Plugins/Android目录中时,我的应用程序在启动时没有开始给出has stopped错误。我怎么才能修复它?谢谢。
浏览 2
提问于2016-07-13
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3
回答
如何使用
统一
使Firebase
分析
COPPA兼容?
如何使Firebase Analytics COPPA兼容
统一
插件?
浏览 1
提问于2017-07-31
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3
回答
将FireBase
分析
导入
统一
中的问题
我有一个项目在团结2019.3与DotNet4.x。我正在尝试导入firebase analicts,并且我得到了以下错误: System.TypeInitializationException:“Firebase.Editor.Measurement”的类型初始化引发了一个异常。-> Google.EditorMeasurement.set_InstallSourceFilename(string):void System.MissingMethodException-内部异常堆栈跟踪的结束-在Z:\tmp\tmp.SHkOPK7iEJ\firebase\app\client\uni
浏览 4
提问于2020-03-25
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1
回答
通用
分析
: UserId、会话
统一
和注销
会话
统一
开始,请参见步骤4:那么,如果一个没有userId的请求在两个userId之间发出,会发生什么呢?
浏览 0
提问于2014-08-01
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1
回答
统一
分析
脚本的内存使用情况
在运行我的游戏时,我看了一下
分析
器,我可以在那里看很多东西--但我的脚本的内存使用情况却不是这样。问题是,我的游戏的总内存分配是223 MB,但纹理只有112和1到2 MB,我看到的除外。
浏览 1
提问于2017-01-20
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1
回答
统一
Google
分析
在游戏场景中引发问题
在我的安卓游戏中,我有两个游戏场景,我想在这两个游戏中添加
分析
。我已经尝试了两个插件,两者都造成了相同的问题。但
分析
只在客户端触发时调用。
浏览 3
提问于2013-08-09
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回答
如何使用
统一
分析
器工具
分析
WebGL应用程序?
为了稳定起见,我必须使用Unity提供的
分析
器,我设法使它与我的项目的APK版本一起工作,运行在Android设备上。我选中了复选框,让
分析
器连接到启动,但似乎没有发生任何事情,我认为它根本不起作用.你经历过这样的问题吗?你是怎么解决的?我已经尝试过使用Firefox
分析
器,但它不像我所期望的那样工作( Unity对于GPU、CPU、Audio等不同进程更有用.)我目前使用的
统一
版本是"Unity_2020.2.4f1“
浏览 3
提问于2022-04-26
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2
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统一
,EXE坠机报告
分析
。没有在团结中坠毁
我没有错误的控制台和游戏推出
统一
,没有任何问题。 当我构建游戏,然后单击exe,游戏崩溃在开始。我有一个包含崩溃和output.log文件的崩溃日志。我需要帮助来
分析
日志文件。
浏览 3
修改于2017-01-27
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回答
递归下降
分析
器-添加
统一
变量
因此,我有一个递归下降解析器,它在infix中
分析
一个数学表达式。表达式被标记化,用前面的解析器解析,解析器动态生成AST (每种表达式的节点)并计算最终值。问题是,我希望处理表达式中的
统一
变量,就像我想解析5 + x (其中x不是先初始化的)一样,表达式的值将返回5 + x。 是否必须将表达式节点的getValue()返回类型更改为String?
浏览 2
修改于2015-02-05
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1
回答
使用MSBuild/SonarQube通过Jenkins
分析
非Visual,
统一
C#代码
我继承了SonarQube Linux服务器的职责,该服务器运行着5.1版本,并
分析
了数十个Unity项目。在将其升级到SQ 6.1之后,我发现对
分析
非Windows系统上的C#项目的支持在5.5版中被删除,所以我现在将其降级为5.4版。但是,我希望用SonarQube来评估的项目(大部分)是基于macOS开发的,而且(总是)构建在
统一
中的macOS上,因此缺乏MSbuild解决方案文件。是否有某种虚拟的解决方案文件,我可以添加到项目中,这样可以在不需要生成工作二进制文件的情况下对它们进行
分析
(比如解析/标记化而
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提问于2017-04-17
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1
回答
条件检查后
统一
功能
分析
中的协同作用
我是团结的新手,我只是在创造一个简单的星系射击游戏,我希望只有当玩家出现的时候,敌人才会诞生。因此,我已经创建了一个协同线来检查playerExists条件,如果结果是true,它应该继续每5秒进行一次产卵。但出于某种原因,它只产生了一个敌人。我在这里有遗漏什么吗?下面是我的SpawnManager,在那里产卵行为是被控制的。private GameObject _enemyShipPrefab;private GameObject[
浏览 1
提问于2018-05-16
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2
回答
游戏
分析
<>
统一
版: SDK通过调用GameAnalytics.Initialize()来初始化
我刚刚建立了一个游戏,并想集成的GameAnalytics软件开发工具包。我已经安装了这个包,但是在文档中它说明: 重要声明从v3.11.0和更高版本开始,您需要通过从您自己的GameObject调用GameAnalytics.Initialize()来手动初始化SDK (如果您的对象与GameAnalytics对象在同一场景中,则脚本执行顺序在GameAnalytics脚本顺序之后,因为一些代码在唤醒事件时被调用,这需要在初始化sdk之前调用)。 如何以及在哪里调用GameAnalytics.Initialize()?
浏览 42
提问于2019-05-24
得票数 3
第 2 页
第 3 页
第 4 页
第 5 页
第 6 页
第 7 页
第 8 页
第 9 页
第 10 页
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