我正在从事一个联合项目,我想在安卓和WebGL上导出它。为了稳定起见,我必须使用Unity提供的分析器,我设法使它与我的项目的APK版本一起工作,运行在Android设备上。但是当我想在WebGL上导出我的应用程序时,它会在第一帧上冻结,然后停止我的网页浏览器。我选中了复选框,让分析器连接到启动,但似乎没有发生任何事情,我认为它根本不起作用.你经历过这样的问题吗?你是怎么解决的?我已经尝试过使用Firefox分析器,但它不像我所期望的那样工作( Unity对于GPU、CPU、Audio等不同进程更有用.)我目前使用的统一版本是"Unity_2020.2.4f1“
发布于 2022-10-06 15:32:10
您能尝试在google上运行您的WebGL版本吗?如果您在chrome上运行这个应用程序,您可以在chrome控制台上检查这个问题。
https://stackoverflow.com/questions/72016004
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