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社区首页 >问答首页 >带FPS相机的AR相机( Unity3D)

带FPS相机的AR相机( Unity3D)
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Stack Overflow用户
提问于 2015-04-10 15:47:24
回答 1查看 958关注 0票数 0

我需要帮助与目标图像Vuforia AR相机。我想移动我的FPS控制器内的目标图像,我已经检测到标记和生成的场景,但它像AR相机不允许我的FPS控制器移动或旋转!

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-04-13 01:57:07

我觉得这不可能。因为它是一个FPS,GameObject将无法前进,除非你接近标记。如果不发生这种情况,这就违背了增强现实的概念。

另一种选择是让场景移动而不是物体。解释:

FPS.Move(right) -> Scene.Move(left)

FPS.Move(left) -> Scene.Move(right)

FPS.Move(up) -> Scene.Move(down)

FPS.Move(down) -> Scene.Move(up)

这不是代码,只是为了解释。

。这反过来不需要让标记移动到任何地方。或者需要相机靠近,并提供一个整体愉快的游戏体验。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/29565632

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