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社区首页 >问答首页 >unity3d -相机抖动?

unity3d -相机抖动?
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Stack Overflow用户
提问于 2015-03-31 00:42:24
回答 1查看 2.5K关注 0票数 0

由于某种原因,当我运行我的游戏,相机,跟随玩家有轻微的抖动。如果我观察变换,Y位置值是流动的,旋转也会受到影响。我想不出发生这种事情的原因除了可能有不止一个相机,因为我的水有一个‘反光相机’。我正在使用基本的统一包,即使在重写相机脚本时,问题仍然发生。

我知道这里没有什么可做的,因为这个问题的代码是最小的(使用第三人称控制器和摄像机组件)。我希望过去有人曾经犯过这个错误,并且修正了它,或者知道足够多的关于团结的知识来帮助我,因为我输了。

非常感谢

编辑

不知道动画是否能影响它,但我想我提到我的模型有动画。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-03-31 02:19:03

来解决你的问题。单击Assets->Import >字符,取消选中所有Execpt。SmoothFollow。

拖曳平滑跟随到你的相机。将您的角色从平滑的跟随脚本拖到目标。

如果这不能解决问题。尝试删除您自己的脚本。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/29358727

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