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回答
如何在XNA中制作地图编辑器
我已经制作了一个从高度地图文件生成的地形,其中每个像素(从黑到
白
)表示相应位置的地形的高度。你有没有什么好的教程或资源来教你如何让它们中的任何一个都能正常工作?我不知道从哪里开始。
浏览 2
提问于2011-03-27
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回答
安卓OpenGL反射/环境纹理
我在哪里可以找到一些使用反射
贴图
的好例子?在OpenGL ES 1.0中是可能的吗?我试着使用glTexEnvx,但我不知道如何使用它。我也有一些问题: 1)反射
贴图
是否需要纹理坐标?3)是否可以使用黑/
白
纹理来遮罩漫反射材质上的反射?
浏览 0
修改于2012-02-21
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1
回答
在Three.js中使用网格合并时保留UV
贴图
buildingMesh.updateMatrix();但是,当我执行此操作时,UV
贴图
中屋顶的位置会发生变化这是我单独渲染
建筑
物时的外观。 这是我合并它们时的样子。请注意UV
贴图
中的屋顶位置。 屋顶的UV
贴图
的规格取决于教程。[0][5][1].set( 0, 0 );并且如下创建bui
浏览 0
修改于2017-05-23
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1
回答
从纹理(黑白)创建网格(几何体)
这是从黑/
白
纹理制作3D网格(几何体)的方法吗?
浏览 1
修改于2017-12-11
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回答
THREE.js MeshPhongMaterial自发光
我想从MeshPhongMaterial的
贴图
中为它设置自发光。我尝试将material.map复制到material.emissiveMap,并将emissive设置为白色,但我得到的结果都是全
白
的: mat.emissiveMap = mat.map; mat.emissive.setHex
浏览 102
修改于2020-06-15
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1
回答
在Google v2中添加三维
建筑
物
我当时正在开发谷歌地图v2安卓应用程序,我还致力于添加定制地图块,但我的问题是:我是否有可能在我的自定义地图
贴图
上添加3d
建筑
模型,并在应用程序中使用它,这样用户就可以在我的应用程序中以3d视图查看
建筑
物了吗
浏览 3
提问于2013-12-20
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1
回答
显示贴有3D物体的平铺地图
我需要展示贴面的世界地图,上面有小的3D
建筑
模型。 我不知道哪种方法最好,更容易/更快。我很乐意得到一些关于如何生产它们的信息(
浏览 1
提问于2012-08-16
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1
回答
从IFC文件导入到forge时,如何获取网格(
建筑
基线)信息?
我将包含网格(
建筑
基线)信息(表示为IFCGRID和IFCGRIDAXIS)的IFC文件转换为SVF2,并通过参考以下链接将其导入到Forge Viewer中。它在3DViewer中表示为
白
线,但没有属性来标记坐标。从IFC文件导入到forge时,有没有办法获得网格(
建筑
基线)的坐标和标签?
浏览 12
提问于2021-06-28
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1
回答
使用Google Maps Android API替换
建筑
物地图
我想要做的是,我有一个
建筑
物的平面图。我想把它放在正确的位置,并显示此图像,而不是法线
贴图
。这就像你在火车站放大了很多,你得到了更多的细节。 有没有办法做到这一点?
浏览 0
提问于2013-03-27
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1
回答
如何使google地图只显示主要道路和
建筑
物名称,背景为深色
如何将google地图的图层设置为仅显示主要道路和
建筑
物名称,如下面的导航应用程序所示我已经研究了不同的
贴图
类型,如satalite,normal,hybrid,等等,这些都没有达到我想要的效果
浏览 16
提问于2013-11-19
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1
回答
OsmInEdit解析器
我有一个项目要做,我必须编写一个解析器,将SVG的
建筑
物飞行计划解析成OSM。在OsmInEdit中,您可以手动编辑室内
贴图
。我希望这是自动完成的。
浏览 15
修改于2019-11-18
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1
回答
带有公共索引的
模
幂可以被认为是安全的排列吗?
带有公共索引的
模
幂可以被认为是安全的排列吗?有什么公开攻击吗?有证明不安全的
建筑
吗?
浏览 0
提问于2021-06-25
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3
回答
是否有可能让雾与材料的不透明度相互作用?
我正在做一个展示
建筑
物的项目。的要求是根据相机与
建筑
物之间的距离让
建筑
物逐渐淡出(透明),也必须跟随摄像机的运动。 或者,我应该使用阴影控制材料的不透明度,根据距离的相机?但我不知道该怎么做。如果是这样的话,每个
建筑
瓷砖必须映射
浏览 1
修改于2018-09-20
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1
回答
Google maps -地图上的200K +多边形
我必须在我的项目中在谷歌地图上绘制200K+多边形(
建筑
形状)。我已经把它们画在地图上了。但是,当移动
贴图
时,有时需要渲染多边形。有时,即使是浏览器也会冻结。**任何观察者都应该能够在“鸟瞰视图”中看到所有的多边形(
建筑
物),所以我不能将它们限制在特定的缩放级别。
浏览 0
修改于2017-10-12
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3
回答
通过XOR与
模
加法将x混合到置换中
同样,做前和后美
白
的方式。 Chacha/Salsa以32位模块完成,将键和iv材料(以及其他位元之一)添加到置换输出中,但因为逆转它们很简单,这并不重要。具有完全相同问题的MD散列用XOR而不是
模
>2加法来解决。
浏览 0
修改于2018-11-15
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1
回答
如何在街道下面使用addGroundOverlay
我将这个纹理添加到
贴图
中,这并不是太难。但我不知道该如何让它们贴在
建筑
物和街道下面。我希望能给它们涂上不同的颜色! 我怎么能这么做呢?如果有可能的话...
浏览 29
提问于2016-07-20
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1
回答
如何调整Azure室内地图的模糊处理?
how-to-use-indoor-module),加载超文本标记语言时的缩放级别定义为: new atlas.Map("map-id", {.... }); 室内
贴图
将仅在缩放级别如果我滚动(缩小)地图或更改HTML中的基本缩放级别值,
建筑
细节立即不再可见,只保留一个轮廓。 谢谢你的帮助!
浏览 26
提问于2020-09-10
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回答
如何从大量的3d几何模型中计算出3d微型模型
我想在当前场景中导入一组3d几何图形,导入的几何图形包含数以吨计的基本组件,这些组件可能代表整个
建筑
。产品经理希望将整个
建筑
显示为3d缩略图(颜色和纹理必须与原始
建筑
一致)。3使用一些着色器技巧来执行像凹凸
贴图
这样的效果-当视图位置改变时,纹理将改变,使查看者感觉就像是在看3d场景。 -我的建模器和渲染器是ACIS和hoops,有什么想法吗?
浏览 0
修改于2014-04-11
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使用传单将边框层添加到离线地图
这是
建筑
地图的代码。map.attributionControl.setPrefix(''); map.addLayer(london); 这是没有任何边界线的
贴图
浏览 2
提问于2014-09-05
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回答
Actionscript BlurFilter环绕
该图像稍后将用作圆柱体上的纹理
贴图
,即它的左右边缘将在3D中相交。这看起来很糟糕,因为模糊过滤器在图像边缘具有不连续性。我想设置它,这样它就会环绕图像,而不是截断滤波器内核,它将执行
模
运算来从另一端获得像素。这有可能吗? 如果没有--用ActionScript自己编写这样的函数最好的方法是什么?
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修改于2019-05-04
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