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社区首页 >问答首页 >如何在XNA中制作地图编辑器

如何在XNA中制作地图编辑器
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Stack Overflow用户
提问于 2011-03-27 21:20:58
回答 2查看 4.1K关注 0票数 1

我已经制作了一个从高度地图文件生成的地形,其中每个像素(从黑到白)表示相应位置的地形的高度。

现在,我的问题是如何为这样的东西制作一个地图编辑器?我可以想出两种普遍的方法:

1)地图编辑器修改高度地图文件并在此基础上重新生成地形。

2)贴图编辑器直接改变贴图的顶点,稍后在保存过程中,它会根据这些顶点生成高度贴图。

你有没有什么好的教程或资源来教你如何让它们中的任何一个都能正常工作?我不知道从哪里开始。

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2011-03-27 22:58:56

看看Eric GrossingerXNA Terrain Editor吧。

我对这件事做了一些尝试,它相当巧妙,至少应该给你一些想法,如果不是一个彻底的解决方案的话。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2011-04-02 03:39:25

这本书:Building XNA games是一个很好的参考,并且对如何创建你的地图编辑器有很好的概述。唯一的缺点是它是在XNA 2.0中,所以你必须做一些转换,但想法仍然是一样的。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/5449472

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