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回答
移动的物体突然以恒定速度偏离线性方向
我有一个奔跑的
人形
机器人,在平面上以恒定的速度直线移动。在
人形
位置z= 1750的某处,它突然转向右边。任何建议都会很有帮助。这并不是每次都会发生,所以我认为这可能是Unity的bug。 谢谢
浏览 0
修改于2018-02-08
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1
回答
我的角色是滑动的,不玩动画(Unity3d,动画,混合树,动画)
高级英语很抱歉,我的
人形
角色在滑动,不是在玩动画,而是在上面。甚至动画加上人物都是
人形
的。在检验员动画中,角色的作品很好,但在游戏中它会滑行。我是分享屏幕截图和小视频剪辑,请看一下。
浏览 0
提问于2021-09-07
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1
回答
Iphone核心图形、面具
下面是演示这个问题的一幅图:有一个有
人形
的面具,我把面具放在一个图像上,我正在做一些“事情”(这是我需要帮助的部分),我移除面具,最后图像变得
人形
透明。
浏览 2
修改于2017-09-24
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1
回答
有日期和时间输入的插件联系
人形
式在Wordpress中?
我在wordpress中是新的,我想问一下,是否有一个有日期和时间输入的联系
人形
式的插件。如果用户选择日期和时间,则日期和时间不再显示在输入字段中。 但是这个插件是日历,而不是联系
人形
式。
浏览 0
提问于2017-02-02
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1
回答
类人字符对撞机正确使用的方法:统一
所以我的场景中有一个
人形
人物,带着一把剑和一些桶。我写了一个用剑砸碎桶的剧本。我使用字符控制器(所以没有刚体部件)和胶囊对撞机(刚体组件)的桶。什么是正确的方式处理对撞机的
人形
字符?
浏览 2
提问于2021-08-13
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1
回答
我可以在Unity3d中使用对撞机获取肌肉名称吗?
我想要做的是在我点击后获得
人形
机器人的肌肉名称。这样做的原因是为了在脚本中获得正文限制,并在运行时应用它们。例如,如果我尝试移动
人形
游戏对象的腿,它会向所有方向移动,这不是我想要的。
浏览 1
修改于2015-12-08
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1
回答
设置
人形
WalkSpeed
我在一个类似的问题中找到了这个脚本,但是,我得到了错误16:11:18.560 - Workspace.Script:2: attempt to index nil with 'Character'local character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() local HumanoidRootPart = character:WaitForChild("HumanoidRo
浏览 1
修改于2020-04-19
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1
回答
蒸汽Web API:在哪里可以找到配置文件状态--公共/私有?
我是说公众形象还是私
人形
象?
浏览 1
修改于2019-04-02
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1
回答
在多个模型中重用动画?
有没有可能给多个
人形
模型提供相同的动画,而不是每次都从头开始?
浏览 1
提问于2010-12-09
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2
回答
将Cloudinary的形象从私人改为公众
上传到Cloudinary的图像有3种类型的隐私: 我如何才能改变一个私
人形
象成为公众?
浏览 1
提问于2013-08-28
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1
回答
在我的游戏中关于继承的问题
我有一个Player类,它派生自
人形
,
人形
派生自Sprite,如下所示到目前一切尚好。
人形
宣布virtual sf::Sprite getSprite();Sprite有一个成员
浏览 5
提问于2010-11-05
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2
回答
在码头群中访问私有DockerHub回购
我在配置它以正确地接受私
人形
象方面有困难。 我让SSHed进入节点,并使用docker login。在那之后,我能够正确地docker pull的私
人形
象。
浏览 0
提问于2019-10-15
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1
回答
如何使这些Mocap动画FBX的工作与Unity?
http://dancedb.eu/main/performances 我正在试图弄清楚如何将这些FBX应用到我的
人形
模型,在Unity中操纵。如何将这些动画应用到Unity中被操纵的
人形
角色?我是个菜鸟,失陪一下。我已经搜索了一段时间了。
浏览 47
提问于2020-01-01
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4
回答
如何在覆盖实现中调用接口的默认实现?
}现在假设“用于android复制的适当代码”最好使用“适当的类
人形
式复制代码”作为子例程来描述。如何从“android复制的适当代码”中访问“适当的类
人形
式代码”?
浏览 8
修改于2015-09-20
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3
回答
人塔程序递归
我试图在使用递归生成一个
人形
塔之后,在基础层找到最大人数。在
人形
塔中,每层都有奇数人,顶层只有1人。任意两个相邻层次的差别是2人,我的意思是人数从低层减少到更高层2。
浏览 0
修改于2019-01-14
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1
回答
如何在使用ironpython执行script.py时知道它的文件名
人形
浏览 3
修改于2014-09-03
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3
回答
如何调用某个类的方法(继承)
我遇到的问题是,如果代码需要类
人形
,我如何调用人类特定的移动方法,以及如何检查移动的边界。注意:我的
人形
类没有move方法,因为我是为class这样做的,所以也不允许这样做。
浏览 0
修改于2012-03-27
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2
回答
Rails -一个模型,两种验证规则。
在一个应用程序中,我有三种类型的联系人表单--在模型中--属性:aaa, :bbb, :ccc属于第二种联系
人形
式,而前面的属性属于第一种联系
人形
式。
浏览 4
提问于2013-01-30
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1
回答
具有触觉、本体感觉、力/力矩、关节传感器的机器人模拟器
我正在寻找一个机械臂模拟器或
人形
模拟器,它在手臂上有触觉,本体感觉,力/扭矩,关节传感器,甚至更多的传感器。有没有免费的选择?
浏览 3
修改于2012-07-03
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1
回答
统一:动画师组件在游戏模式下有一个警告对话框,导致一个T型的
人形
角色。
把那个
人形
角色变成T型。但是,如果我启用或禁用“根运动”检查。它开始正常工作了。 :我有一个动画组件附加在gameObject上。在运行时实例化类
人形
字符的脚本。
浏览 1
提问于2017-02-10
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