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社区首页 >问答首页 >统一:动画师组件在游戏模式下有一个警告对话框,导致一个T型的人形角色。

统一:动画师组件在游戏模式下有一个警告对话框,导致一个T型的人形角色。
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Stack Overflow用户
提问于 2017-02-10 06:18:35
回答 1查看 564关注 0票数 0

我所有的动画工作正常,游戏几乎完成。我面临一个非常奇怪的问题,在动画组件下的警告对话框,其中可能说一些钻机已被删除。把那个人形角色变成T型。但是,如果我启用或禁用“根运动”检查。它开始正常工作了。

我在做什么:我有一个动画组件附加在gameObject上。在运行时实例化类人形字符的脚本。实际上,这是一个相对菜单,在其中我可以改变对手拳击手(球员)。每当我实例化一个新字符时,我就销毁旧字符,用新字符替换。但问题是,新角色并没有生动活泼,而是在T型中无所事事。我也附上了警告对话框的图片。需要一段路..。谢谢

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-02-10 07:18:04

如果在运行时更改层次结构,则必须使用Rebind()。实例化GameObject并将其作为动画师的子级放置后,调用animator.Rebind();

票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/42152724

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