有没有可能给多个人形模型提供相同的动画,而不是每次都从头开始?
发布于 2011-01-13 04:21:27
是。该过程本质上归结为首先拥有多个模型所基于的骨架。然后,将网格包裹在骨架周围,并根据骨架中影响移动的骨骼对每个顶点进行加权。然后,将动画和变换应用于骨骼,而不是模型的顶点,并且根据为每个骨骼指定的权重,“蒙皮”中的每个顶点与骨骼一起移动。
正如Tre所说,这就是所谓的“操纵”。
https://stackoverflow.com/questions/4393469
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