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1
回答
Linux
云
服务器可以用于呈现农场吗?
Linux
云
实例(例如在数字海洋或Linode上)可以用于自己的按需
渲染
农场吗?是否有“从”服务器的开放源码解决方案?编辑这个农场将用于加速
渲染
过程。例如,32 an内存的i7的平均
渲染
速度为每帧4-5分钟。总视频长度将低于
10
分钟,这意味着相对较长的<
浏览 0
修改于2014-08-04
得票数 -1
1
回答
使用SVG feTurbulence作为过滤器会导致Safari中出现奇怪的
渲染
问题
我一直在使用SVG和分形噪声处理css中的
云
,但在Safari13中
渲染
的输出充满了毛刺(最新的测试时)。> <feTurbulence type="fractalNoise" baseFrequency=".01" numOctaves="
10
<feDisplacementMap in="SourceGraphic" scale="180"
浏览 20
提问于2019-10-08
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1
回答
工作环境建议的eGPU
我有一项任务是构建一些用于视频
渲染
的高端个人电脑,我想知道的是,如果有人需要
渲染
,他们可以通过eGPU进行处理。本地环境是混合Windows
10
和Mac,Adobe
云
。
浏览 0
修改于2020-02-07
得票数 1
1
回答
较快的线程阻塞较慢的线程。
我正在做一个点
云
查看器,我的设计是基于两个线程 }} 我认为第二个线程比第一个线程要快得多,所以当第一个线程进入关键部分时,第二个线程被阻塞了,所以
渲染
器窗口应该会冻结但我现在看到的是
渲染
器窗口运行非常平滑,相机旋转或放大,一切都很好,但第一个线程非常不稳
浏览 4
提问于2014-11-19
得票数 0
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1
回答
用0.1的不透明度、透明的映射和平滑的反混叠
渲染
100 k精灵
THREE.NormalBlending, // THREE.MultiplyBlending alphaTest: 0.1,}); 点
云
通常有20到50个点
云
,有1k到
10
k点点。我如何改进这个
渲染
?除了使用精灵还有别的办法吗?我缺乏编写自定义着色器所需的技巧,所以我会欣赏任何有助于改进这个
渲染
的东西。我相信这是因为绿色和红色的点是第一个引入现场的点
云
。它们在蓝色的上面
浏览 1
修改于2017-03-18
得票数 1
1
回答
仅部分
渲染
的点
云
我只得到了房间的部分点
云
。房间的其他部分根本不会被
渲染
。它只看到左边的一部分。我正在使用Unity中的点
云
预制。当我使用其中一个应用程序时,例如房间扫描仪或资源管理器,我将获得房间的其余部分。我在Windows
10
和64上使用Unity 5.3.3。
浏览 1
提问于2016-03-27
得票数 1
1
回答
GLES
10
.glPointSize(浮点大小)在java点
云
示例中不起作用
我试图使java点
云
示例中的
渲染
点更大,但我似乎无法使其工作。你可能知道它使用的是Rajawali
渲染
器。void preRender() { setDrawingMode(GLES20.GL_POINTS); GLES
10
浏览 8
提问于2017-02-28
得票数 0
2
回答
three.js PointsMaterial性能缓慢-较大的精灵/形状会降低性能
我正在处理一个大约有60.000个顶点的点
云
。如果点具有透明纹理,则性能会下降得更糟。 我记得在处理过程中
渲染
大的重叠透明图像时也有类似的问题。
浏览 1
修改于2017-09-22
得票数 0
0
回答
微信小程序开发清空当前页面内容?
javascript
、
数据库
、
sql
、
小程序
现在页面有一个列表
渲染
的组件,想一键删除组件
渲染
出来的界面内容,但是不更改
云
数据库里面的数据,有什么方式可以实现?
浏览 966
提问于2020-06-02
3
回答
渲染
的3D场景到点
云
有没有办法从
渲染
的3D场景中提取点
云
(使用OPENGL)?输入应为
渲染
的3D场景。任务可能还是不可能?
浏览 2
提问于2011-11-16
得票数 1
1
回答
如何在python中绘制和实时更新边界框
我目前正在学习用于可视化点
云
数据的open3d。使用这里介绍的非阻塞可视化,我成功地实时可视化了从一系列.pcd文件读取的一系列点
云
(一个文件对应一个点
云
):Non-blocking visualization 通过遵循文档,我能够更新“点
云
”类型的几何图形vis.poll_events() time.sleep(1 / 20) vis.destroy_window() 但是,除了点
云
之外,我还为每个点
浏览 37
提问于2020-07-16
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0
回答
获取探戈设备主摄像头的统一图像
在我的项目中,我捕获了点
云
,并在此基础上创建了一个二进制蒙版,我想将其应用于从Tango tablet主摄像头捕获的图像,以便最终的图像是检测到的点
云
的点的裁剪。(临时技巧包括
渲染
纹理的摄影机,然后将遮罩着色器应用于
渲染
) 在Unity中获取探戈主摄像头图像的最简单方法是什么?
浏览 5
提问于2016-12-21
得票数 0
1
回答
从相同的角度呈现点
云
部件
当使用objectModel3D将select_points_object_model_3d切片成水平层并使用render_object_model_3d()呈现这些层时,我注意到更大的点
云
的较小部分被居中并缩放以适应图形窗口相反,我希望这些
渲染
的部分与更大的objectModel3D的一部分相同的大小和位置。我有一个解决办法,我在一定距离内制作了四个小物体,我在图像中与部分一起
渲染
,这确保了要
渲染
的区域总是相同的,并防止了缩放。但是这个方法有点烦琐,而且还远不完美,所以我想知道是否有更好的方法。如何从相同的角度呈现点<e
浏览 15
修改于2022-10-11
得票数 0
2
回答
VTK中DICOM到点
云
的转换
有没有使用VTK将DICOM (ct扫描)图像转换为点
云
的方法? VTK允许读取DICOM和DICOM系列和体
渲染
,但是可以从一系列DICOM图像生成点
云
吗?
浏览 9
修改于2021-09-16
得票数 1
2
回答
项目探戈:如何在Java SDK中辨别在平面拟合示例中创建的平面是地板还是墙?
平面拟合示例将立方体拟合到它从基于用户选择的点检索的点
云
创建的平面上。我想确定该点是楼板、墙还是屋顶。我试图实现的是更改示例,以便只在地板上
渲染
立方体,而不是在墙上或屋顶上
渲染
立方体。
浏览 4
修改于2016-08-05
得票数 1
1
回答
Flask
渲染
单词
云
我正在尝试
渲染
一个可以在没有flask的情况下在我的计算机上运行的wordcloud。第二个问题是,我得到了一个空白图像,所以我不确定如何将单词
云
写入缓冲区。
浏览 2
修改于2018-05-10
得票数 0
1
回答
ThreeJS -以不同的顺序添加对象会影响alpha /显示
我的程序创建具有自定义属性的动态数量的点
云
对象,这些属性包括每个粒子的alpha值。然而,当对象相互嵌套(例如球体)时,即使粒子的alpha设置正确,较小的(内部)对象也会被较大的对象遮挡。当我颠倒将点
云
对象添加到场景中的顺序时,从较大的对象开始,向下添加到较小的对象,我可以通过较大的对象看到较小的对象。我的问题是,是否有一种方法可以告诉
渲染
器更新或重新计算alpha值,或者重新
渲染
较小的内部对象以使其显示出来?
浏览 1
修改于2014-11-01
得票数 0
1
回答
腾讯
云
渲染
支持上传和下载的自动化吗?
云服务器
向
云
服务器提供一个模型,然后把
渲染
后的结果下载回来!全部是脚本跑,这样可以吗?
浏览 346
提问于2018-06-27
1
回答
IE
10
不
渲染
它在Chrome中
渲染
得很好。这是一个很大的应用程序,所以很难在弹琴中将错误竖起。这是相关的部分。= '
10
'" print-iframe seamless="seamless"></iframeprint-iframe seamless="seamless"></iframe> </di
浏览 3
提问于2015-06-02
得票数 0
1
回答
Three.js
渲染
到纹理同步摄影机
我必须将alpha着色滤镜应用于点
云
,如链接:所述,以实现一种热图。我想要达到的效果与直接绘制点
云
时所能达到的效果完全相同。
浏览 0
提问于2015-07-13
得票数 0
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第 3 页
第 4 页
第 5 页
第 6 页
第 7 页
第 8 页
第 9 页
第 10 页
第 11 页
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