Connectivity: Very High Density and Low Power Optical Interconnects为题,介绍了Broadcom在Scale out和Scale up光互联领域的进展和观点 这里分享的是Broadcom在Scale up域光互联的观点。 博通认为,虽然当前光互联相比铜互联的功耗还更高(当前CPO方案功耗>10pJ/bit),但随着光互联技术的创新,到2028年成熟的CPO与VCSEL NPO方案功耗将优于重定时铜互联方案,而预计2029 同时,光互联相比铜互联的长距离传输优势可以支撑大规模的计算集群(如512 GPU scale up cluster)。 博通提供了两种scale up解决方案,VCSEL NPO和硅光CPO。
(三)Meta:AI光互联规模化部署,从数据中心到海底光缆全场景覆盖 Meta的报告聚焦AI基础设施光互联的规模化落地挑战,同时覆盖海底光缆等长距光传输方案,从终端用户视角定义下一代光互联的核心需求 (四)博通(Broadcom):400G差分EML/200G VCSEL 高速光器件突破 博通聚焦下一代超高速光互联的核心器件研发,发布了单通道400G级别的EML、VCSEL链路等核心成果 该光纤突破了多模VCSEL链路的色度色散限制,拓展了短距光互联的速率与传输距离。 ,是AI光互联技术从实验室走向产业化的核心支撑。 (三)Lumentum:高速激光器与VCSEL技术持续领跑 Lumentum聚焦下一代高速电吸收调制激光器与VCSEL互联技术,发布了面向超大规模数据中心的低功耗、高密度光互联方案。
一、技术破局:光伏电站协议兼容的核心痛点在光伏电站智能化改造中,设备协议不兼容已成为效率提升的关键瓶颈。 动态协同管理能力针对光伏电站多设备联动场景,网关具备拓扑自优化功能:AGV与跟踪系统联动:实时同步AGV位置与伺服电机俯仰角度,优化巡检路径时避免与光伏支架碰撞;IO数据聚合处理:采集光伏板温度、电流电压等传感器数据 三、光伏场景实测:效率提升与成本优化在某光伏电站应用中,网关展现显著价值:通信效率跃升伺服电机与工控机的指令延迟从8ms降至1.2ms,满足跟踪系统±0.5°的调节精度要求;AGV与PLC的调度数据更新频率从 兼容性改造成本降低通过网关互联原有EtherCAT与CC-LinkIEFB设备,节省整线更换费用35万元,改造周期从传统方案的8周缩短至2周,电站停机损失减少约12万元。 四、行业价值:定义新能源设备互联标准捷米特网关通过"协议无感化、数据实时化、管理智能化"三大创新,重塑光伏电站通信生态:技术层面:打破工业协议壁垒,为集中式电站、分布式光伏提供标准化接口,已适配金风科技
在这种情况下,光频梳发生器(FCG)作为一种紧凑、固定的多波长光源,可以提供大量定义明确的光载波,从而发挥关键作用。 另外,光频梳的一个特别重要的优势是,梳状线在频率上本质上是等距的,因此可以放宽对信道间保护带的要求,并避免了在使用DFB激光器阵列的传统方案中需要对单条线进行的频率控制。 此外,使用带有锁相功能的LO梳状信号进行并行相干接收,甚至可以重建整个波分复用信号的时域波形,从而补偿传输光纤的光非线性造成的损伤。 这种波分复用链路的性能显然在很大程度上取决于基本的梳状信号发生器,特别是光线宽和每条梳状线的光功率。 当然,光频梳技术还处于发展阶段,其应用场景和市场规模相对较小。 如果它能够克服技术瓶颈、降低成本并提高可靠性,那么在光传输中将可能实现规模级的应用。
光纤通信系统中,光开关(Optical Switch,OS)主要用于光路中实现光信号的物理切换或其他逻辑操作,多用于光交叉连接OXC(Optical Cross-connect)技术中作为切换光路的关键器件 光开关在光纤通信系统中有着广泛的应用,其实现技术多种多样,包括:机械光开关、热光开关、声光开关、电光开关、磁光开关、液晶光开关和MEMS光开关,等等。 其中机械光开关和MEMS光开关是目前应用较为广泛的两种光开关。 机械光开关的工作原理是借助机械装置物理地移动光纤来重定向光信号。通过移动棱镜或定向耦合器,将输入端的光导向所需要输出的端口。 机械式光开关分主要有3种类型:一是采用棱镜切换光路技术,二是采用反射镜切换技术,三是通过移动光纤切换光路。 MEMS光开关原理十分简单,当进行光交换时,通过静电力或磁电力的驱动,移动或改变MEMS微镜的角度,把输入光切换到光开关的不同输出端以实现光路的切换及通断。
800G光模块作为当前数据中心互连的主流技术选择,正推动着光通信市场进入新一轮增长周期。市场趋势:需求爆发,规模部署加速2025年已成为800G光模块大规模部署的关键年份。 根据知名研究机构LightCounting的报告,2025年第二季度光模块市场迎来环比10%的增长,主要驱动力正是来自数据中心对800G以太网光模块的强劲需求。 市场另一研究机构Cignal AI则在其《光器件市场报告》中预测,2025年800G光模块出货量将同比增长60%,成为全年增长最快的领域之一。 公司还致力于突破高端光芯片技术瓶颈,实现应用于800G/1.6T光模块的100G/lane PAM4高速光芯片的国产自主可控。 800G光模块作为当前AI算力集群的核心网络载体,已从技术探索阶段迈入规模化商用阶段。随着1.6T技术的逐步成熟和产业链的持续创新,更高速、更节能的光互联解决方案将继续推动数字世界向前发展。
这篇笔记介绍下Ayar Labs在OFC 2021上报道的几个最新进展, 1) 1Tbps无差错的光信号互联 2) 多通道多波长的光模块 3) 其与Intel合作,实现了8Tbps的共封装FPGA 关于 其核心技术是借助于硅光芯片,使用光信号取代铜线实现chiplet间的信号互联(也称为optical I/O),其架构图如下图所示, ? 最终,硅光芯片与CPU/GPU/FPGA等计算芯片封装在一起,通过光纤与其他芯片互联(上图中的红线)。 Ayar Labs采用的光源模块称为SuperNova, 其结构如下图所示, ? 两颗die通过EMIB互联。 ? Ayar Labs通过与Intel等合作,正在稳步地推进Optical I/O这一技术路线,将光互联推进到芯片间这一尺度,期待这一领域更多的进展。
《Mars说光场》系列文章目前已有5篇,包括: 《Mars说光场(1)— 为何巨头纷纷布局光场技术》; 《Mars说光场(2)— 光场与人眼立体成像机理》; 《Mars说光场(3)— 光场采集》; 《Mars 说光场(4)— 光场显示》; 《Mars说光场(5)— 光场在三维人脸建模中的应用》 ; 沉浸感经授权发布。 光场显示能在视觉上完全重现真实世界,但在显示光场以前首先要采集光场,否则将会是“巧妇难为无米之炊”。传统相机拍摄的2D图片不能用于光场显示[1],因此需要专业的光场采集设备。 基于相机阵列的光场采集示意图 相比基于微透镜阵列的光场相机,基于相机阵列的光场采集方案具有两个明显的优势:(1)采集光场的FOP角度较大,也即视差较大,可以在较大的角度范围内变换视点。 ;本质上是基于已经学习的光场字典去“猜”出待重建的光场。
《Mars说光场》系列文章目前已有5篇,包括: 《Mars说光场(1)— 为何巨头纷纷布局光场技术》; 《Mars说光场(2)— 光场与人眼立体成像机理》; 《Mars说光场(3)— 光场采集》; 《Mars 说光场(4)— 光场显示》; 《Mars说光场(5)— 光场在三维人脸建模中的应用》 ; 沉浸感经授权发布。 光场采集和光场显示的光路是可逆的,因此集成成像技术既可应用于光场采集[28],又可应用于光场显示[29,30]。目前已经商业化的裸眼3D电视正是基于集成成像原理。 四 全息显示 光场可以看做是“离散的”、“数字化的”全息,当光场的角分辨率和视点分辨率不断提高,光场的显示效果也将不断逼近全息显示。 多层液晶张量光场显示的深度范围示意图 张量光场显示本质上是利用多层液晶进行空间复用,形成空间光调制器。
Lucas–Kanade光流算法是一种两帧差分的光流估计算法。它由Bruce D. Lucas 和 Takeo Kanade提出 [1]。 LK光流法有三个假设条件: 1. 这是光流法的基本设定。所有光流法都必须满足。 2. 小运动: 时间的变化不会引起位置的剧烈变化。这样才能利用相邻帧之间的位置变化引起的灰度值变化,去求取灰度对位置的偏导数。所有光流法必须满足。 3. 这是LK光流法独有的假定。因为为了求取x,y方向的速度,需要建立多个方程联立求解。而空间一致假设就可以利用邻域n个像素点来建立n个方程。 LK光流算法原理的数学推导: 假设前一帧时间为t, 后一帧时间为t+δt。则前一帧I的像素点I(x, y, z, t)在后一帧中的位置为I(x+δx, y+δy, z+δz, t+δt )。 写成矩阵形式: 当然两个未知数,9个方程,这是一个超定问题,采用最小二乘法解决: 写成如下形式: 根据上式通过累加邻域像素点在三个维度的偏导数并做矩阵运算,即可算出该点的光流
接着前两篇笔记光芯片的材料体系比较 和 基于InP的光芯片简介 ,这一篇主要从性能和成本比较下硅光芯片与InP光芯片,究竟孰优孰劣。 我们先来看一下国际上几个主要fab厂所加工出的光芯片性能, ? 总体说来,硅光芯片和InP光芯片各方面的性能相差不大,唯一的区别是InP可以单片集成激光器,而硅光芯片需要混合集成InP材料作为激光器。 我们经常听到硅光的优势之一是“成本低、与CMOS工艺兼容”。 因此,基于硅光芯片的光收发器受到青睐。硅光的机遇在200G或者更高?是否还存在其他应用领域,对成本的要求也比较高?基于光芯片的传感器? 关于CMOS工艺兼容,需要补充说明的是传统的CMOS工艺线并不能直接生产硅光芯片,而是需要做一些改动。 从长远角度看,硅光集成是必然趋势。 但是现阶段硅光相对于InP的优势并不明显,硅光芯片还有许多问题需要解决。混合集成InP激光器是最为可行的解决硅光激光器问题的方案。
空间与集成度限制:ASIC芯片周边面积无法容纳传统光模块,CPO通过特制小型化光引擎(CPO Transceiver Module)与主芯片紧邻封装,将电互连距离缩短至毫米级,显著降低功耗与延迟。 CPO光模块:专为CPO系统设计的高集成度光收发组件,需适配硅光集成、3D封装等工艺。 二、技术路线:硅光主导与材料革新CPO光模块的实现高度依赖硅光子(SiPh)集成技术:集成优势:硅光技术可在单芯片上实现调制器、波导、探测器等元件的单片集成,体积较传统分立器件缩小70%,满足CPO的尺寸严苛性 光模块配比率提升:B100 GPU与光模块配比从1:3(H100)升至1:8,拉动1.6T CPO需求,2030年市场规模预计达81亿美元(CAGR 137%)。 未来,那些在硅光芯片技术、先进封装工艺以及系统架构创新方面具备协同优势的厂商,更有可能在塑造下一代光互连标准中占据有利地位。
Horn–Schunck光流算法[1]是一种全局方法估算光流场。 场景中属于同一物体的像素形成光流场向量应当十分平滑,只有在物体边界的地方才会出现光流的突变,但这只占图像的一小部分,总体上来看图像的光流场应当是平滑的。 要求他们之间的光流场V(u, v): 首先定义一个能量函数, 如下: ? 这个能量函数的前半部分是灰度变化因子,如下: ? 后半部分是平滑因子,如下: ? 理想的光流场,应该使这两项的值最小:即灰度变化小(亮度恒定)并且速度变化小(小运动)。 这是一个泛函的极值问题,可以用欧拉-拉格朗日方程求解。 直到满足如下条件,退出迭代,得到光流u, v值: ? 其中: ?
现在的光场相机概念是“吴义仁”博士提出的。他说“我们使用一般相机时,拍照前须选定焦点,这很有难度,但‘光场相机’可让你先拍照,相机捕捉大量光线资料及选定焦点,拍照时较有弹性。” 魅族在 flyme 3.3 上推出“光场相机”。 所谓光场拍照,就是先拍照再对焦,当然,魅族MX3硬件本身是不支持的,只是通过软件计算实现的,只能称之为“伪光场拍照”。 魅族“光场相机”设置如下图所示: 魅族“光场相机”样片欣赏:http://bbs.meizu.cn/active/refocus/ 对于新出来光场相机,有很多其它的智能手机产品也推出了类似的功能,诺基亚的 3FJPGKA8eA9356n6hmmpACML5CMyEfcyup4yic7kTQKJdw4jFv5zQdExT9lgCgeNn4iq http://digi.it.sohu.com/20140423/n398669861.shtml 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献
以华为5700系列交换机为例,查看光模块信息命令如下: 查看指定端口光模块的常规、制造、告警以及诊断信息。 Ordering Name 光模块对外型号。 Manu. Serial Number光模块生产序列号。 Manufacturing Date 光模块生产日期。 Temperature(°C) 光模块当前温度。 Temp High Threshold(°C) 光模块温度上限。 Temp Low Threshold(°C) 光模块温度下限。 Voltage(V) 光模块当前电压。 Bias Current(mA) 光模块当前电流。 Bias High Threshold(mA) 光模块电流上限。 Bias Low Threshold(mA) 光模块电流下限。 RX Power(dBM) 光模块接收功率。当接收功率为 0瓦时,显示为-Inf 。
尽管光互连在带宽、能效、延迟和传输距离上具有巨大潜力,但如何建立既可靠又经济的光传输方式仍是行业面临的挑战。 Lessengers公司展示了一项创新技术,利用直接光布线(DOW)聚合物工艺,成功将光纤直接连接到芯片上,演示了包含64根光纤的连接阵列。 大会的核心在于光传输技术的未来展望,包括单个光波长承载每秒太比特级别的数据,以及将相干光学器件缩小至适合路由器端口的尺寸。 同时,数据中心的关注度日益增加,预计光互连技术将成为未来展会的热点。 这些技术的进步不仅解决了容量和距离的问题,更为光传输网络的发展提供了新的方向。 传输网络的创新将始终围绕如何在远距离条件下提供更大容量的基本问题。 随着新型光纤和更多传输频段的出现,相干性技术将持续升级,传输速率有望超过1.6T 但这些进步不仅要解决容量和距离问题,更要解决光传输网络中的重要瓶颈 : 成本问题。
光博会论坛,海思做了一个《面向智算中心场景的光芯片技术》的报告,讲述了其自研光芯片的进展。去年匡老师有写过详细的分析,大家可以自行搜索。 对比去年,今年海思新增了几个进展还挺有意思的。 PPT还提到硅光芯片支持23dBm的功率输入,所以这里应该用的是氮化硅材料做的端面耦合器+氮化硅的1×2 splitter,实际进到硅调制器的功率应该都还是需要控制到20dBm甚至17dBm以下。 补充: 光博会上羲禾跟弘光向尚也提到有FR4 demux集成GePD的计划,应该都是一样的想法,用更高灵敏接收补偿无源插损,不过这两家没有放出具体的光谱和数据。 ◆调制器: 硅光调制器带宽>55GHz,带宽曲线看起来有peaking?Vπ<5.5V。 3、PCSEL: >200mW出光功率,远场发散角<2°。兼顾高功率、大光斑、单模的光子晶体面发射激光器,处于学术界还能发Nature子刊,工业界也在努力产业化的神奇状态。
为了方便居民在白天把窗帘及时拉开,晚上把窗帘及时拉上,我们设计了光控窗帘。本设计硬件主要是光敏传感器,电机以及单片机;软件主要采用C语言进行编程。
Lucas–Kanade光流算法是一种两帧差分的光流估计算法。它由Bruce D. Lucas 和 Takeo Kanade提出 [1]。 LK光流法有三个假设条件: 1. 这是光流法的基本设定。所有光流法都必须满足。 2. 小运动: 时间的变化不会引起位置的剧烈变化。这样才能利用相邻帧之间的位置变化引起的灰度值变化,去求取灰度对位置的偏导数。所有光流法必须满足。 3. 这是LK光流法独有的假定。因为为了求取x,y方向的速度,需要建立多个方程联立求解。而空间一致假设就可以利用邻域n个像素点来建立n个方程。 LK光流算法原理的数学推导: 假设前一帧时间为t, 后一帧时间为t+δt。则前一帧I的像素点I(x, y, z, t)在后一帧中的位置为I(x+δx, y+δy, z+δz, t+δt )。 根据上式通过累加邻域像素点在三个维度的偏导数并做矩阵运算,即可算出该点的光流(Vx,Vy)。
追光效果是在舞台全场黑暗的情况下用光柱来突出角色或其他特殊物体,还可以通过操控光源来跟随人物移动。 追光效果主要用来突出角色主体以及主体和环境的关系,在游戏中可以用来营造沉浸式氛围以及聚焦玩家视线焦点 ? 生成正圆 但是这样的圆的边缘是有锯齿的,而且追光的效果需要光圈的边缘虚化,所以我们需要借助另外一个内置插值函数smoothstep(min, max, x),它能够返回一个在输入值之间平稳变化的插值,以此来达到边缘羽化的效果 ,剩下的就是根据业务的需要,生成追光的路径,这个就是把圆心的位置传进来即可。 除了应用到舞台追光的那种场景中,异名觉得它的应用还可以有更多的想象空间,比如在黑暗的博物馆里,在手电筒的灯光照射下,蒙娜丽莎的微笑就更加神秘了.... ? 神秘的微笑