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wxGLCanvas
暂停油漆事件?
在具有
wxGLCanvas
和wxThreads之间共享数据的应用程序中。当前解决方案:使用互斥在画布和线程之间共享数据。
浏览 1
修改于2014-11-05
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回答
向wxPanel问题添加
wxGLCanvas
所以我用谷歌搜索了一下,发现了一个扩展了
wxGLCanvas
并绘制了一个可以工作的球体的类的工作示例。
浏览 0
提问于2011-05-17
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回答
wxWidgets在wxPanel上绘制
wxGLCanvas
我试图在面板中绘制我的
wxGLCanvas
并填充面板的区域,但结果如下图所示。我让OpenGL多维数据集示例运行得很好,但在该示例中,
wxGLCanvas
是wxFrame的父对象。当我试图将它设置为wxPanel的父对象时,我得到了显示我的
wxGLCanvas
的面板的一小部分。 红色框应填充图像中的面板。这是我的窗口的构造函数,它创建了图像中的所有东西。
浏览 5
修改于2014-08-19
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回答
在Linux下从
wxGLCanvas
内部初始化Glew
当我的
wxGLCanvas
子类的构造器 :
wxGLCanvas
(parent, wxID_ANY, 0
浏览 1
提问于2016-05-10
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回答
wxGLCanvas
退出进程
当我使用
wxGLCanvas
的方法SwapBuffers时,整个进程将终止,退出代码为1。如果我删除方法调用,程序就会一直运行下去。不幸的是,也没有GL绘图。 我认为这是wx库的内部问题。
浏览 2
修改于2009-02-08
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回答
如何在双缓冲wxFrame中使用
wxGLCanvas
?
在四个窗格中,我分别有一个wxTreeCtrl、一个wxNotebook (在wxPanel中管理闪烁)、一个wxListBox和一个
wxGLCanvas
。然而,这会干扰
wxGLCanvas
的呈现(我猜这是由于
wxGLCanvas
本身的双缓冲特性)。 有没有一种方法可以在不扭曲渲染的情况下将
wxGLCanvas
用作双缓冲wxFrame的子对象?
浏览 2
修改于2017-02-07
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回答
wxWidgets:使用
wxGLCanvas
/wxGLContext崩溃
m_canvas = new
wxGLCanvas
(this, wxID_ANY, 0, wxPoint(0, 0), wxSize(m_width, m_height)); m_context
浏览 5
修改于2009-03-18
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回答
调整大小后
wxGLCanvas
的巨大内存使用量
我创建了一个简单的
wxGLCanvas
来演示使用wxWidgets的OpenGl。// ctor :
wxGLCanvas
浏览 3
修改于2021-11-02
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回答
是否未定义对
wxGLCanvas
构造函数的引用?
lwx_gtk2u_adv-3.0 -lwx_gtk2u_core-3.0 -lwx_baseu_xml-3.0 -lwx_baseu_net-3.0 -lwx_baseu-3.0 我的应用程序编译但没有链接,而是引用了对
wxGLCanvas
我知道有一个构造函数被弃用了,但我似乎使用了另一个不受欢迎的构造函数:
wxGLCanvas
(<frame>,wxID_ANY,NULL),就像中看到的那样。链接器错误的其余部分都是对
wxGLCanvas
的各种方法的未定义引用。为了安全起见,我向所有目标添加了-DwxUSE_GLCANVAS=
浏览 2
提问于2016-09-25
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2
回答
在
wxGLCanvas
上调整大小之前初始化着色器时出错
wxGLCanvas
似乎讨厌OpenGL着色器,因为它没有像Qt中那样提供初始化回调函数;使我即使在构造函数中自己创建上下文之后也无法创建着色器,如下所示: m_context = new wxGLContext有什么办法让
wxGLCanvas
先调用我的初始化函数吗?
浏览 6
修改于2013-07-22
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回答
C++中的wxWidgets :如何让wxGauge出现在
wxGLCanvas
之上
我有一个在C++与wxWidgets的应用程序,从OpenStreetMap下载瓷砖,并在
wxGLCanvas
中显示地图。我还用wxGauge制作了一个进度条,显示下载进度。
浏览 1
提问于2015-06-29
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1
回答
通过交替渲染或两个单独的线程连续渲染到同一wxPanel上的两个
wxglcanvas
我有两个类bGLpanel和bGLpanel1是从
wxGLcanvas
派生出来的,而bpane和bpane1分别是这两个类的实例,我想在两个
wxGLcanvas
上连续渲染(通过两个单独的线程),或者渲染
浏览 1
修改于2013-03-07
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回答
使用PyOpenGL在
wxGLCanvas
中显示一个简单的2D纹理矩形
我正在尝试编写一些代码,在
wxGLCanvas
容器中将单个图像显示为一个简单的2D纹理矩形。下面是我到目前为止所获得的一个可运行的示例:from wxPython.glcanvas import
wxGLCanvas
fromcanvas = myGLCanvas(frame, imarray) app.MainLoop() class myGLCanvas(
wxGLCanvas
def __init__(self,
浏览 0
修改于2016-10-07
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使用框架中的wxWidgets上下文编写简单的OpenGL应用程序
':|cube.cpp|146|::
wxGLCanvas
(wxWindow*, int, int const*, wxPoint cons
浏览 10
修改于2015-08-19
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回答
如何在两个不同的笔记本中交换两个wxWindows?
每个显示器都有一个wxAuiNotebook,而它又有一个我们要渲染的
wxGLCanvas
。我希望热键能够切换两个
wxGLCanvas
窗口,因此用户体验是,画布上的显示器#2现在渲染到#1,反之亦然。(画布周围有许多工具栏和小部件,但我不希望它们切换显示。)
wxGLCanvas
是wxWindow的一个子类,所以我猜它可以在这个级别上发生。我应该通过哪些函数调用来实现这一点? 很抱歉我的问题含糊不清。这与我对wxWidgets的理解程度一致。
浏览 3
修改于2017-06-30
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回答
GUI应用程序和单例/依赖项注入
应用程序的结构如下所示:a wxFrame-derived对象,它拥有
wxGLCanvas
-derived wxFrame-derived对象.--我也可以使用依赖项注入(或者是其他的东西):我在wxApp对象中实例化Model,然后在两个wxFrame-derived类的构造函数中传递一个对实例model的引用,与
wxGLCanvas
构造函数的引用是一样的但是,我们必须在构造函数中传递对model的引用,才能将其传递给
wxGLCanvas
-derived对象。因此,这种设计可能会导致许多(?
浏览 0
修改于2010-07-30
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用于lat/long到屏幕坐标的C++库
具体来说,是一个wxPanel或
wxGLCanvas
,但我认为画布实现并不重要。 这是一个非常小的自由和开放源码软件项目,我希望尽可能多地重复使用任何开源代码。
浏览 0
提问于2017-03-12
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回答
在wxWidgets中执行简单openGL显示循环时场景重绘不完整
/#include "GlBox.cpp" using namespace std; } END_
浏览 1
提问于2011-11-12
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回答
需要几秒钟的场景OpenGL异步渲染
计算是在片段着色器中执行的,我使用
wxGLCanvas
小部件来显示结果。它工作得很好,但当我想要进行高分辨率导出时,线程会锁定几秒钟,这会冻结UI。我想也许wxWidgets正在做一个强制同步的OpenGL调用(在
wxGLCanvas
中探测一些东西)--我相当确定这不是我的代码中的某些东西。如果我仍然使用
wxGLCanvas
来设置上下文,我可能需要在屏幕上有一个可见的窗口,这并不理想。此外,如果用户在渲染过程中尝试关闭窗口,它将没有响应。 有什么想法吗?
浏览 16
修改于2019-03-04
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回答
如何使用带有非默认构造函数的指针处理Boost序列化
对象继承自
wxGLCanvas
类。它需要指向父窗口的指针。这个类用于在屏幕上绘制网格,用户可以通过放置几何图形(主要是正方形、弧形和线条)与网格交互。每个形状都是自己的类。const wxPoint &point, const wxSize &size, problemDefinition &definition, wxStatusBarBase *statusBar) :
wxGLCanvas
同样,由于不能将NULL传递给
wxGLCanvas
构造函数,因此该选项不在表中: modelDefinition _mode
浏览 0
提问于2017-08-04
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