在具有wxGLCanvas和wxThreads之间共享数据的应用程序中。
场景:线程修改画布使用的数据,从而导致画布事件崩溃。
当前解决方案:使用互斥在画布和线程之间共享数据。
问题:我们在对话框中显示线程的进度信息。互斥锁主线程和进度信息对话框挂起。
约束: --我们的数据很大--而且复制成本很高。画布不应该被清除。
我的问题有什么解决办法吗?
发布于 2014-11-05 11:50:00
以块的形式修改数据,这样主线程就有机会定期运行(确保数据在块之间是一致的)。
否则,将事件发送到主线程,其中包含更改数据的信息。在辅助线程上没有更改任何信息,但是主线程根据工作线程所执行的计算进行实际更改。
https://stackoverflow.com/questions/26756312
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