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社区首页 >问答首页 >在Linux下从wxGLCanvas内部初始化Glew

在Linux下从wxGLCanvas内部初始化Glew
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Stack Overflow用户
提问于 2016-05-10 12:03:50
回答 1查看 414关注 0票数 0

当我的wxGLCanvas子类的构造器

代码语言:javascript
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MyGLCanvas::MyGLCanvas(wxWindow* parent)
        : wxGLCanvas(parent, wxID_ANY, 0)
{
    wxGLContext *m_context = new wxGLContext(this);
    SetCurrent(*m_context);

    GLenum err = glewInit();
}

glewInit()返回“缺失GL版本”的错误代码。

这只是在Ubuntu下,我用标志-lGLEW -lGL链接,wxWidgets是2.8版,OpenGL是3.0Mesa10.1.3。在Windows操作系统下没有错误。

我很感谢你能给我指点。如果你需要更多的信息或者MWE,请告诉我。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-05-12 18:31:08

我将wxWidgets更新为V3.1,并将SetCurrentglewInit调用从构造函数转移到绑定到wxEVT_PAINT的事件处理程序,并确保只调用一次。

现在起作用了。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/37138013

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