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C++
winsockets
线程问题
我制作了一个非常简单的C++套接字服务器。每次新客户端连接时,我都会尝试生成一个线程(这样就可以并行进行读取)。 for(;;){ int client; size_t addr_size = sizeof(client_addr); client = accept(this->m_socket
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提问于2014-03-01
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用C语言通过
winsockets
接收数据
我试图使用谷歌的翻译器API在C语言中做一个翻译器。这是目前为止的代码。#include<winsock2.h>{
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修改于2017-12-13
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1
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Winsockets
身体之前和/或之后的奇怪字符
SOCKET s; char server_reply[4096]; // initialize
winsockets
= 0) { write("log.txt", "
winsockets
initialization - error!")
浏览 9
提问于2018-01-09
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非阻塞
Winsockets
c++奇怪的延迟
我正在把网络游戏从Linux移植到windows。在Linux上,一切都运行得很好,但在windows上,我有一些奇怪的行为。客户端和服务器通过持续的TCP连接进行通信。服务器每隔0.5秒发送一次数据包。在Linux上,我每隔0.5秒就会收到一次数据包,但在windows上,我收到的数据包是这样的:0.9,0.3,0.3,0.3,0.9等等(该间隔实际上取决于对服务器的ping间隔,可能是0.7,0.2,0.7)。我使用非阻塞套接字。我尝试禁用tcp nagle算法。memset(&hints, 0, sizeof hints); hints.ai_famil
浏览 1
提问于2012-04-01
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3
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发送到C#
winsockets
的c++数据包
我只是试图在我的两个应用程序之间来回发送数据包,但我的字符串在c++中无法通过。这是我在c#做的事情public struct Packet public uint packet_type; public string file_name; [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr, Size
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提问于2014-04-19
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预处理器检查
Winsockets
/ BSD套接字的可用性
我对套接字编程很陌生,我想制作一个支持windows和unix系统的跨平台应用程序(C++)。我考虑过检查_WIN32和__unix__定义,但它们是平台定义,我不确定它们是否一定符合特性的可用性。我想Windows系统的情况是非常好的,但是我听说一些unix系统只会提供部分BSD套接字遵从性,所以这种检查可能会误导人吗?
浏览 5
提问于2022-11-09
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Winsock接受超时
在使用阻塞
winsockets
时,是否可以将超时设置为接受函数?就像我们可以通过setsockopt来恢复和发送功能一样? 似乎不可能,但我想确保。
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提问于2012-03-13
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Delphi 7-从网站获取价值
即:它可以使用indy组件或
winsockets
,
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提问于2012-10-08
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使用winsock扫描局域网游戏服务器
我正在尝试弄清楚如何使用
winsockets
来将我的游戏转变为可在局域网上玩的游戏。我读过一些winsocket文档,但我不明白客户端如何才能获得所有在LAN上创建的游戏。
浏览 2
提问于2010-07-09
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2
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如何让MSXML处理IXMLHTTPRequest重定向?
或者我需要切换到WinInet/
WinSockets
/WinHttp?我认为我需要使用WinHttp (因为我需要支持Windows Services/IIS,而WInInet显然不支持,而我认为
WinSockets
的级别太低,无法满足我的需求)。 谢谢!
浏览 3
提问于2013-06-19
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通过MFC文档/视图架构创建winsock客户端
我有一个游戏TicTacToe,这是在MFC中创建的文档/视图架构,我有服务器(标准控制台应用程序)与
winsockets
。我应该在哪里初始化客户端的socket以连接到服务器?
浏览 7
提问于2013-05-05
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3
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如何重写设计为在一台机器上以分布式方式运行的TCPM意愿服务器?
我使用
winsockets
在C++上运行一个M意愿服务器。我的服务器不会支持200多个玩家。
浏览 0
修改于2012-03-09
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1
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使用C UDP套接字的选择性重复ARQ
我正在用C语言编写一个应用程序,它使用
WinSockets
将数据从发送方应用程序传输到接收方应用程序,并且我用选择性重复替换了停止等待算法,这让我陷入了困境。
浏览 1
修改于2018-07-19
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1
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发送有效套接字后出现WSAENOTSOCK错误
好的,我正在使用
WinSockets
2创建一个非常简单的服务器-客户端应用程序。我已经初始化了套接字,并且正在尝试允许服务器是多用户的。
浏览 4
提问于2014-05-15
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2
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需要超低的延迟,如何最小化?
它们通过Macromedia Flash (
Winsockets
)进行通信,并交换非常小的命令(20-30字节)。
浏览 0
修改于2014-12-06
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如何使Ws2_32.lib与针对Windows8.1的VS 2013项目协同工作
项目是开源的,下面是参考的解决方案:那么,在Windows8.1应用程序上甚至可以使用
winsockets
吗?如果是的话,我错过了什么?最后一个问题是 如果VS 2013更新4捆绑使用WACK3.3构建的不允许
winsockets
的winsock2头,而Windows8.1SDK更新有允许套接字API的WACK3.4,但是绑定不构建的旧
浏览 3
修改于2017-05-23
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如何在c++中进行网络ip扫描?
我正在尝试使用C++
winsockets
。我想创建一种方法,使我可以找到网络上的服务器,而不需要知道它的IP。
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修改于2009-02-17
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OOP套接字不等待accept()
所以我们为
WinSockets
创建了一个类。我们希望循环主要部分(从accept到send)来逐个处理连接(只是为了启动;多线程将在稍后实现)。
浏览 2
提问于2011-08-08
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使用C++和Linux收听“连接少的UDP多播”的步骤
但这篇文章是针对
winsockets
的。我知道这不应该对理论造成很大的影响,在执行方面我仍然很困惑。
浏览 2
修改于2014-07-06
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LNK2019:未解析的外部符号
我得到的错误消息类似于下面的消息,但它们都说明了与
winsockets
相关的API函数的问题: Error 3 error LNK2019: unresolved external symbol
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提问于2011-08-30
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