我需要通过代码填充一个UniformGrid,并为UniformGrid中的特定元素添加一些边框,这样最后它看起来就像一个棋盘。使用矩形作为我的UniformGrid的子代,我部分地得到了我需要的东西,但是矩形的Strokes不能被单独设置。所以我试着使用我的孩子边框,但似乎VerticalAlignment和HorizontalAlignment的“拉伸”在UniformGrid中不起作用。 我的代码: ...4 times in a loop (with different objects), it's fo
我的应用程序在使用UniformGrid作为其ItemsPanel的ItemsControl中显示多个项。-- Arrange all items vertically, distribute the space evenly -->
<UniformGrid Columns="1"/>将每一项的MinHeight属性设置为250将使其更高,但不会改变UniformGrid以任何方式排列它们的方式,因此它们将被裁剪。这不是解决方案。设置整个ItemsControl或Un