我在写一个客户端服务器程序。假设一个客户端-‘A’添加了一个项(1, 111)。当另一个客户-‘B’想更新(1, 111)的值时,它必须向'A'寻求确认,反之亦然。
using MyClientServerLib;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Net.Sockets;
using System.
下面是文档中给出的HazelCast编程配置,但是它无法在HazelCast集群中添加成员。 Hazelcast.newHazelcastInstance(cfg);
cfg.getGroupConfig().setName("DEV").setPassword("DEV-pass");
NetworkConfig n