首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >TCP-IP,C#客户端和Java,非常高的延迟

TCP-IP,C#客户端和Java,非常高的延迟
EN

Stack Overflow用户
提问于 2015-08-05 20:40:21
回答 1查看 894关注 0票数 0

在一些基于C#的代码中,我通过webservice中的web应用程序的WebMethod将一个Java应用程序连接到一个Java服务器。不幸的是,这种情况发生得相当缓慢。例如,当Java服务器将一些数据回显给C#客户机时,我得到以下结果:

  • 数据大小sent= 32 ms,总time= 980 ms(没有问题)
  • 数据大小sent= 4MB,总time= 530 ms (变得有点慢)
  • 数据大小sent= 1MB,总time= 520 ms (绝对瓶颈)
  • 数据大小( sent=为1kB,总time=为516 ms )(这必须是某些事物的恒定延迟)

我读到过,人们可以用一些服务器应用进行实时通信(~60次/秒),有时甚至是数百万次流/秒。我的实施会有什么问题?它在一个打开的连接上发送多条消息,所以对象创建开销应该只显示在第一条消息上?为什么我的短信要花费500毫秒?

当web应用程序启动并连接到同一个C#服务器时,每次调用该web方法时,就会启动该webmethod。

代码语言:javascript
复制
public static IPHostEntry ipHostInfo = Dns.Resolve(Dns.GetHostName());
public static IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0];
public static IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(ipAddress, 9999);

// Create a TCP/IP  socket.
public static Socket sender = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
public static int z = 0; 

[WebMethod]
public BenchmarkData_ StartClient()
{
    lock(lck)
    {
        z++;
        if (z == 1)
        {
            sender.Connect(remoteEP);
        }
    }
    int bytesRec = 0;
    int boy = 0;
    byte[] bytes = new byte[1024 * 1024];
    int bytesSent = 0;
    SocketFlags sf = new SocketFlags();
    Stopwatch sw = new Stopwatch(); Stopwatch sw2 = new Stopwatch();

    #region r
    lock (lck)
    {
        sw.Start();
        // Data buffer for incoming data.

        // Connect to a remote device.
        try
        {
            // Establish the remote endpoint for the socket.
            // This example uses port 11000 on the local computer.

            // Create a TCP/IP  socket.
            sender.ReceiveBufferSize = 1024 * 1024;
            sender.ReceiveTimeout = 1;

            // Connect the socket to the remote endpoint. Catch any errors.
            try
            {
                Console.WriteLine("Socket connected to {0}", sender.RemoteEndPoint.ToString());
                // Encode the data string into a byte array.
                byte[] msg = Encoding.ASCII.GetBytes("This is a test<EOF>");

                // Send the data through the socket.
                bytesSent = sender.Send(msg);

                // Receive the response from the remote device.
                sw.Stop();

                sw2.Start();
                while ((bytesRec = sender.Receive(bytes)) > 0)
                {
                    boy += bytesRec;
                }

                Console.WriteLine("Echoed test = {0}", Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, bytesRec));

                // Release the socket.
                // sender.Shutdown(SocketShutdown.Both);
                // sender.Close();
                sw2.Stop();
            }
            catch (ArgumentNullException ane)
            {
                Console.WriteLine("ArgumentNullException : {0}", ane.ToString());
            }
            catch (SocketException se)
            {
                Console.WriteLine("SocketException : {0}", se.ToString());
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine("Unexpected exception : {0}", e.ToString());
            }
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine(e.ToString());
        }
    }
    #endregion

    return new BenchmarkData_() { .... };
}

以下是Java代码(半伪代码)

代码语言:javascript
复制
serverSocket=new ServerSocket(port); // in listener thread
Socket socket=serverSocket.accept(); // in listener thread

// in a dedicated thread per connection made:
out=new  BufferedOutputStream( socket.getOutputStream());
in=new DataInputStream(socket.getInputStream());        

boolean reading=true;
ArrayList<Byte> incoming=new ArrayList<Byte>();

while (in.available() == 0)
{
    Thread.sleep(3);    
}

while (in.available() > 0)
{
    int bayt=-2;
    try {
        bayt=in.read();
    } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }

    if (bayt == -1)
    {
        reading = false;
    }
    else
    {
        incoming.add((byte) bayt);                      
    }
}

byte [] incomingBuf=new byte[incoming.size()];
for(int i = 0; i < incomingBuf.length; i++)
{
    incomingBuf[i] = incoming.get(i);
}

msg = new String(incomingBuf, StandardCharsets.UTF_8);
if (msg.length() < 8192)
    System.out.println("Socket Thread:  "+msg);
else
    System.out.println("Socket Thread: long msg.");

OutputStreamWriter outW = new OutputStreamWriter(out);
System.out.println(socket.getReceiveBufferSize());
outW.write(testStr.toString()); // 32MB, 4MB, ... 1kB versions
outW.flush();
EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-08-06 19:01:29

替换中解决的问题

代码语言:javascript
复制
while ((bytesRec = sender.Receive(bytes))>0)
{
   boy += bytesRec;
}

使用

代码语言:javascript
复制
 while (sender.Available <= 0) ;

 while (sender.Available>0)
 {
      bytesRec = sender.Receive(bytes);
      boy += bytesRec;
 }

现在它以微秒为单位读取1kB,而不是500毫秒。因为它检查单个整数而不是试图在整个缓冲区上读取?也许吧。但它现在并不能读取从服务器发送的所有消息。它需要某种类型的标题才能知道要读多少。读取大约几千字节,即使服务器发送兆字节。

当服务器发送3MB而客户端读取的量完全相同时,则需要30 3MB。都在同一台机器里。试图读取服务器发送的内容(甚至一个字节)会引发异常,因此TCP发送的数量实际上与客户端所需的数量完全相同。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/31842409

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档