我在Qt3D上遇到了困难。我无法从源代码中编译它。如果可能的话,我想编译Qt3D而不编译Qt本身。它能链接到已经编译好的Qt吗?操作系统:LinuxUbuntu11.10 (oneiric) x86_64Qt版本: 4.7.4 make输出:
cp:无法创建常规文件/usr/include/qt4/Qt3D/qt3dglobal.h': No such file or directory make[2]: *** [/usr/include/qt4
因此,在之后,我感到内心充满了温暖和模糊,Qt3D在v2.0中重新出现,实际上很快就会成为Qt5的一部分,其中的部分已经可以作为技术预览进行测试。我提出了一个简单的计划,让Qt3D在我现有的基于C++/小部件的应用程序中使用一个小部件。但是,我所能找到的演示如何使用Qt3D from C++的唯一示例称为,它显示了与QWidget不同的OpenGL/Qt3D准备的window (扩展QWindow的类)中呈现的一些形状。现在我读到了QWindow与QWidget的角色,以及它是如何整齐地挂在一起的,但我