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在Qt3D中显示QWidget内部的内容
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Stack Overflow用户
提问于 2016-01-29 00:30:34
回答 2查看 2.3K关注 0票数 3

因此,在阅读之后,我感到内心充满了温暖和模糊,Qt3Dv2.0中重新出现,实际上很快就会成为Qt5的一部分,其中的部分已经可以作为技术预览进行测试。

我提出了一个简单的计划,让Qt3D在我现有的基于C++/小部件的应用程序中使用一个小部件。但是,我所能找到的演示如何使用Qt3D from C++的唯一示例称为基本形状-cpp,它显示了与QWidget不同的OpenGL/Qt3D准备的window (扩展QWindow的类)中呈现的一些形状。

现在我读到了QWindowQWidget的角色,以及它是如何整齐地挂在一起的,但我仍然难以理解如何将Qt3D代码从basicshapes-cpp程序移植到QWidget中运行。需要遵守的基本步骤是什么?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-02-28 22:46:32

这个职位的提取显示了它是如何工作的:

代码语言:javascript
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#include <QObject>
#include <QWidget>
#include <Qt3DExtras/Qt3DWindow>

class Qt3DWidget
      : public QWidget
{
    Q_OBJECT
    QWidget *container;

public:
    explicit Qt3DWidget(QWidget *parent = nullptr);

};

Qt3DWidget::Qt3DWidget(QWidget *parent)
   : QWidget(parent)
{
    auto view = new Qt3DExtras::Qt3DWindow();

    // put Qt3DWindow into a container in order to make it possible
    // to handle the view inside a widget
    container = createWindowContainer(view,this);

    // ... further stuff goes here
}
票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2020-09-07 10:04:32

如果有人感兴趣,我实现了一个实际的Qt3D小部件。代码可以找到这里

票数 4
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/35074830

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