首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >Qt3D 2.0广告牌转换

Qt3D 2.0广告牌转换
EN

Stack Overflow用户
提问于 2015-09-02 23:24:44
回答 1查看 399关注 0票数 2

从Qt3D 1.0开始,公告牌转换就停止了。现在,它被lookAt转换所取代。我已经在Qt3D context中创建了plane。(取自Qt3D example,找到here)并添加了QLookAtTransform。但两者都有:

代码语言:javascript
复制
planeEntity->lookAtTransform()->setViewCenter(cameraEntity->position());

代码语言:javascript
复制
planeEntity->lookAtTransform()->setViewVector(cameraEntity->position());

不给出任何结果。飞机从场景中消失。

类引用发现here没有解释如何使用它。

QLookAtTransform必须如何使用才能像广告牌转换一样?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-11-15 16:06:29

请看我在Gamedev上的回答,一旦你有了视图矩阵,这个过程就非常简单了。视图矩阵可以通过Camera对象的适当getter来获取。如果你想了解更多,还有一个link,它提供了详细的推导过程。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/32357154

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档