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回答
同步
QStateMachine
但是,由于
QStateMachine
是异步工作的,我不能保证这一点。对于这个问题,有什么很好的解决方案吗?
浏览 3
提问于2018-04-13
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2
回答
QStateMachine
- QMouseEvent
在另一个问题中,您告诉我使用
QStateMachine
。这是唯一的办法?没有
QStateMachine
是可以做到的吗?简单地告诉他:“暂停”,打印这个情况,等待鼠标继续前进?
浏览 9
提问于2016-06-06
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1
回答
QStateMachine
错误状态
QStateMachine
machine;QState *s2 = new QState(); QState *s3 = new QState(
浏览 1
修改于2013-03-16
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1
回答
如何设置Qt
QStateMachine
动画时长
我的
QStateMachine
代码做了正确的事情(按下按钮可以改变聊天窗口弹出窗口的大小)。我不能改变动画的速度来获得一个很好的视觉过渡。有什么建议吗?setDuration( 5000 ); machine = new
QStateMachine
浏览 0
提问于2011-04-23
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2
回答
如何测试
QStateMachine
?
我对如何测试
QStateMachine
感到有点困惑。我有一个项目组织得很好,一边是源代码,另一边是测试代码。sigGoToStateOne(); void sigGoToStateThree();
QStateMachine
浏览 0
提问于2014-06-10
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1
回答
带有动画的
QStateMachine
事件循环
我想用
QStateMachine
创建一个没完没了的循环,其中我也需要动画。(s2);m_stateMachineAnimation->setGlobalRestorePolicy(
QStateMachine
为什么
QStateMachine
没有考虑到我的持续时间。如何使用
QStateMachine
实现这样的动画?
浏览 2
提问于2017-03-08
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1
回答
QStatemachine
与并行态
我和
QStateMachine
和ParallelState都快疯了。我有一个主状态(顺序),它包含第一状态,第二状态包含一组并行状态,另一状态又是顺序的。
浏览 3
提问于2010-08-25
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2
回答
QStateMachine
的同步问题
我的程序中有一个
QStateMachine
的实例。我在它的构造函数中配置它的状态、转换和初始状态。当然,我在构造函数中启动它。
浏览 1
修改于2015-08-13
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1
回答
当
QStateMachine
关闭时,我如何终止QDialog?
我有QDialog和
QStateMachine
。当所有应用程序关闭时,此循环终止,但当Q对话框关闭时,我希望终止循环。我怎么能这么做?
QStateMachine
sm; sm.setInitialState(&s1); QEventTransition transition
浏览 5
提问于2015-07-14
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2
回答
如何使用
QStatemachine
来影响ListView?
我已经得到了这个Projekt,它使用
QStatemachine
来管理UI,我想在其中添加一个自定义列表。UI应该只被关键事件操纵。据我所知,我需要一个qml方面的ListView。10 } c++ Statemachine是向qml发送信号的
QStatemachine
浏览 4
修改于2016-12-17
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1
回答
带仿射信号的
QStateMachine
addTransition
在信号上插入addTransition的最佳方法是什么(c++/c++11): QState *s1 = new
浏览 2
提问于2016-06-08
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4
回答
C++ Qt:检查
QStateMachine
的当前状态
如何检查
QStateMachine
的当前状态?我在文档中找不到方法。 thx
浏览 2
修改于2011-12-15
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1
回答
在创建
QStatemachine
对象之前创建QApplication对象可以吗?
以下是我的代码:我只想创建一次
QStateMachine
,一直使用同一台机器
浏览 0
修改于2018-09-30
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1
回答
子类化和修改
QStateMachine
假设我有一群运行
QStateMachine
的机器人。返回” // base.h#include <QState> ~Base(); void next();
QStateMach
浏览 6
修改于2017-08-17
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2
回答
QStates添加到
QStateMachine
中的内存管理
如果是这样的话,这是否意味着
QStateMachine
::addState(QAbstractState * state)必须始终被传递一个动态分配的内存?不幸的是,没有指定任何这样的条件。QState m_pTestState;{ CTestClass TestClass; pTestStateMachine = n
浏览 5
修改于2015-10-13
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1
回答
QStateMachine
: QEvent和信号的区别?
退出 如何定义条件转换,即错误转到.?
浏览 3
修改于2013-11-05
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1
回答
将
QStateMachine
与UI分离
QStateMachine
将被配置为基于按钮单击在状态之间的转换,这本质上就是将其耦合到我的UI中。如果我想要某种类型的“无头”模式,我基本上必须重新配置我的整个状态机来附加到来自不同对象的信号。
浏览 3
提问于2022-09-29
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2
回答
QStateMachine
从虚拟状态立即过渡
为了根据转换设置对象属性,我需要立即进一步转换的两个中间状态: Ta Tb different transitions TB TB both should immediately "transit"(或者,可以复制B
浏览 0
提问于2013-10-14
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1
回答
QStateMachine
没有在释放模式下发出started()信号
我正在为设备控制器类使用
QStateMachine
框架。它在调试模式下工作良好。但是,在发布模式中,没有发出
QStateMachine
::started()信号。a.exec();mainwindow.h#define MAINWINDOW_H #include <
QStateMachine
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
浏览 6
提问于2021-12-09
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2
回答
如果
QStateMachine
中的转换成功,则从类发出信号
我的问题是:我需要创建包含
QStateMachine
实例的类。这个类应该有槽,您可以通过这些槽“请求”状态机向另一个状态进行转换。如果过渡成功,我们班应该发出信号。我将如何实现这一点?{public: { slotToS3(){ /* Simi
浏览 3
修改于2015-09-11
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