我有一个用Adobe Air 4.0为iOS制作的游戏。在游戏中心使用ANE在沙盒中工作得很好,但当提交我的应用程序审批时,它被拒绝了,因为它在尝试发送分数时崩溃。那么,除了买送牛奶的人之外,还有什么办法可以解决这个问题吗?那么,如何在沙盒之外测试游戏呢?因为Apple文档指出,只有带有分发版本的应用程序才能使用Live Environment,但我清楚地看到,至少有一个游戏我没有在沙盒中(无法重现这一点)。
这是我的syslog的一个示例Jul 16 03:03:20 gaming kernel: [12187.072868] systemd-journald[356]: Failed to open system journal: Operation not supported
Jul 16 03:03:20 <em