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社区首页 >问答首页 >AIR/IOS -需要使用Adobe Gaming SDK1.3的GameCenter工作示例

AIR/IOS -需要使用Adobe Gaming SDK1.3的GameCenter工作示例
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Stack Overflow用户
提问于 2014-01-09 07:25:40
回答 1查看 662关注 0票数 0

使用免费的Adobe Gaming SDK1.3示例的GameCenter无法工作/编译。当我尝试创建GameCenterController的一个实例时,它告诉我它是空的。

//类var私有var gcController : GameCenterController;

//在GameCenterController.isSupported = true之后的构造函数中。gcController = GameCenterController();trace( gcController );//返回null

我只是试着不花70美元在MilkManGames (http://www.milkmangames.com/blog/tools/#iosgc)的一些代码上,而这应该可以很好地工作,从源代码中免费提供。

有什么想法?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-01-10 00:19:50

您没有正确地包含GameCenter和。你必须添加一个文件作为本地扩展(如果你在Flash Builder中,项目>属性>Flex Path>Native Extensions),并且你必须将它包含在合适平台的项目中(在Flash Builder中,项目>属性>Flex/Actionscipt构建Packaging>iOS>Native扩展)。

这里没有任何示例会对您有所帮助,因为您一开始就没有正确地包含Native扩展。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/21008745

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