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无法导入<
gamekit
/
gamekit
.h>?
我已经在我的XCode 4项目中添加了
gamekit
框架,但是当我尝试输入它不能识别它。我曾尝试删除并重新添加
gamekit
框架,但没有起到任何作用。你知道问题出在哪里吗?
浏览 4
修改于2012-10-10
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Gamekit
延迟
有没有人在使用
gamekit
时遇到过这样的延迟峰值?这个问题的来源可能是什么?
浏览 1
提问于2011-12-15
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GameKit
蓝牙
我试图理解使用
GameKit
进行蓝牙连接的游戏所需的基本步骤。我只有一个设备,所以我不能很容易地测试我的想法。该游戏涉及最多2名玩家通过蓝牙通过
GameKit
和唯一的数据发送/接收是一个‘射击’,其中只包括位置和方向数据。
浏览 2
修改于2017-07-03
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GameKit
:谁是大师?
我正在构建一个应用程序(顺便说一句,它已经在应用程序商店中了,名为MotAMot):一个讨价还价的免费应用程序。我使用一个GKPeerPickerController实例来管理这两个设备之间的连接。比如说,玩家1邀请玩家2加入游戏。但是在同一时间(或者仅仅几秒钟后),玩家2在获得设备上显示的邀请弹出之前邀请了1号
浏览 1
修改于2011-12-22
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GameKit
同步
我试着实现
GameKit
在几个设备上通过蓝牙/wifi同步播放歌曲。尽管如此,我总是有0.1-0.5秒的延迟。我认为这样的同步是微不足道的。
浏览 4
修改于2012-10-29
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GameKit
设备标识
在ios
gamekit
框架中,用于识别连接在一起的设备名称的代码是什么?
浏览 0
提问于2011-07-21
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iPhone
GameKit
,GKScore
正如我所理解的,当你调用'reportScoreWithCompletionHandler‘时,你应该设置value属性。如果你没有任何分数,并以value=10为例设置,它将被提交到排行榜,但如果你试图提交更少的分数,甚至负分,排行榜将不会改变。
浏览 0
提问于2011-05-17
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GameKit
: GKSession手册
我想用GKSession连接两个设备,一个作为服务器启动,另一个作为客户机启动。使用此配置,我不能使用GKPeerPickerController。只使用蓝牙的: WiFi:至少在设备之间有一些数据交换,但是没有成功的连接。GKSessionDelegate在实现中,我使用以下代码启动服务器: session = [[GKSession alloc] initWithSessionID:@"iFood" displayName:nil sessionMode:GKSession
浏览 0
修改于2010-02-19
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2
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GameKit
转向超时
GameKit
允许我们在比赛中为下一个参与者暂停以结束一个回合。然而,我找不到一种方法来设置第一个参与者的第一步的超时。有没有办法做到这一点?编辑它开始让我明白为什么苹果会在
GameKit
中遗漏这一点。当你刚加入GKTurnBasedMatch时,你总是轮流的,所以没有必要暂停,因为它是为了避免玩家在等待轮到太长时间时感到沮丧而添加的。
浏览 2
修改于2015-08-21
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2
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GameKit
配对示例?
有没有苹果公司的
GameKit
配对示例项目?我什么也找不到--只有一个关于排行榜和成就的(叫做GKTapper)。
浏览 0
提问于2011-04-02
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gameKit
还是bounjour?
哪种方式更适合实现与当前区域内用户的iPhone聊天
gameKit
还是bounjour?
浏览 0
提问于2010-03-16
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无法通过
GameKit
连接
我遇到了以下问题:我正在使用
GameKit
开发一个多人游戏。我正在使用iPad和iPod测试多人游戏。这些设备相互连接从来没有任何问题,但今天他们不再见面了。
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提问于2012-05-30
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Gamekit
框架:发送int?
嗨,我正在构建一个使用
gamekit
框架的游戏,但我在使用"sendDataToAllPlayers“发送到int时遇到了问题,它无法区分我发送的两个int。
浏览 0
提问于2012-11-18
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支持
GameKit
的Wifi
根据我的研究,使用
GameKit
的蓝牙连接最多只能支持四个设备。由于我需要更多,我知道我需要处理与
GameKit
的wifi连接。我的问题是,如何使用
GameKit
实现wifi?Brian提到了一个托管的比赛,可以有多达16个设备,有人知道关于托管比赛的教程或示例吗?任何链接都会非常感谢,我只是真的需要一个地方开始!
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提问于2011-01-12
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GameKit
成绩问题
据我所知,这个功能应该由
gamekit
自动处理。我的印象是小模式会出现,让用户知道他们完成了一项成就。我现在认为有一些事情我必须做,因为没有一个小的模式出现。 我会附上我的代码,但大部分都是库存的。
浏览 2
提问于2011-06-28
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GameKit
定向问题
当我的应用程序在横向模式下运行时(它总是这样),我的
GameKit
视图就会出现问题--如果我把手机放在纵向,
GameKit
视图就会出现在屏幕外,如果我把它放在横向视图模式下,它就会横着出现,比如,在横向模式下
浏览 3
提问于2011-02-21
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GameKit
authenticateWithCompletionHandler卡住
我有一个经典的一天。今天,一切都停止了。即使出现错误,authenticateWithCompletionHandler也不会调用完成处理程序。我认为这是一个临时的游戏中心沙盒问题,但后来注意到它在模拟器上运行良好。所以我重定向了我自己的代码,重新启动了一次,现在它甚至不能在模拟器上工作了!我做错了什么?所有事情之间发生了什么,什么都没有?
浏览 3
修改于2011-11-26
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网络上的
GameKit
/
服务器 当用户选择使用
GameKit
的"Online“功能搜索游戏时,我向用户询问ID (用户应该输入服务器接收的ID )。
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提问于2012-12-22
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回答
使用
GameKit
上传分数
如果没有可用的连接,以后如何保存和上传分数?在WWDC会话中,如果没有可用的连接,则使用以下代码:然后,我将NSData对象保存到NSUSerDefaults。但是我如何从那里得到一个int分值来报告呢?
浏览 2
提问于2011-01-19
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使用
GameKit
同步问题
我正在尝试制作一个简单的双人蛇游戏,它使用
gameKit
来回发送移动信息。我通过服务器发送一个命令来启动游戏来启动游戏。一旦游戏开始,每隔.5秒就会触发一个计时器来移动蛇。
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提问于2009-10-02
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