一个月前,我问了一些关于一个项目的问题,在这个项目中,一位讲师拥有一台iPad,而一群(哦,我们会说是15名)的学生拥有iPod Touches。学生需要向教师发送答案,教师需要向学生提出新问题。根据我的研究,使用GameKit的蓝牙连接最多只能支持四个设备。由于我需要更多,我知道我需要处理与GameKit的wifi连接。我试着找过相关的教程、示例代码等,但我总是发现有人说“你必须自己实现它”。我的问题是,如何使用GameKit实现wifi?Brian提到了一个托管的比赛,可以有多达16个设备,有人知道关于托管比赛的教程或示例吗?任何链接都会非常感谢,我只是真的需要一个地方开始!
发布于 2011-05-26 20:42:06
您可以使用Bonjour框架而不是gamekit。它允许您创建服务器并将任意多个客户端连接到该服务器。发布服务等都可以完成。有关参考资料,请参阅以下书籍:
Beginning.iPhone.Games.Development by PJ Cabrera。
https://stackoverflow.com/questions/4661821
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