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回答
如果我在
cocos
2djs项目中使用box2d作为物理引擎,我可以将它
打包
到android
apk
中吗?
我要写一个使用
cocos
2djs的html5游戏,我是
cocos
2djs的新人,我的项目需要
打包
到安卓
apk
,我需要在游戏中的物理引擎,box2d或花栗鼠,我应该选择哪一个?
浏览 38
提问于2016-08-16
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1
回答
directory...proj.android\\app/build/outputs/
apk
\\debug\\app-debug.
apk
:[Errno 2]没有这样的文件或目录:IOError
540, in build_android> 571, in do_build_
apk
>
浏览 6
修改于2019-08-21
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1
回答
无法加载资产的Android上运行HelloCpp
Cocos
2d-x示例时出错
我目前正试图让
cocos
2d-x2.2.2在我的Windows机器上工作。我正在尝试通过Eclipse将HelloCpp示例项目上传到Galaxy。我从logcat获得了以下错误: 'K:\
Cocos
2d\
cocos
2d-x-2.2.2\samples\Cpp\HelloCpp\proj.android\assets\app.icf': 2014-01-22 16: 29:29:24- HelloCpp无法添加 Zip添加失败的2014-01-22 16:29- HelloCpp错误:无法处理资产同时
打包</e
浏览 5
提问于2014-01-22
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1
回答
作为束的
cocos
2d场景
您好,是否可以将
cocos
2d场景
打包
成包(NSBundle)并从外部加载(例如通过http )?致敬,Arsénio Costa
浏览 0
提问于2011-08-02
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2
回答
添加Eclipse "Android Library“项目并通过Maven进行构建
我正在尝试将
cocos
2d包含到一个预先存在的应用程序中。Eclipse的方式完成了一些事情,比如设置"isLibrary“并将库项目添加到Eclipse的构建路径中,并且我的应用程序的pom.xml中有以下依赖项 <groupId>
cocos
2d_android</groupId> <version>1.0.
浏览 2
提问于2012-03-30
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2
回答
cocos
2d-x-3.5读取行时生成
apk
: EOFError: EOF时出错
building
apk
Traceback (most recent calllast): File "C:\Android\
cocos
2d-x-3.5\tools\
cocos
2d-console\bin\/
cocos
.py", line 859, in <module>run_plugin(command, argv, pl
浏览 0
修改于2015-04-05
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2
回答
Cocos
2d-x示例HelloCpp未在Android上运行
我对
cocos
2d-2.0x-2.0.4中包含的样本HelloCpp有一个问题。我的环境: 该示例的proj.ios在xcode仿真器中运行良好,但在我的Android我能够用raywenderlich的makefile构建
apk
文件,当我解压缩
apk
时,它包含了资产/ipad文件夹以及其中的图像,在设备上安装
apk
文件之后,应用程序加载并在屏幕的左下角显示有关帧等的信息因为这是程序在
浏览 5
修改于2013-01-18
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1
回答
cocos
2d-x:从内存读取mp3数据
我有一个加密的文件,其中
打包
了许多mp3音轨,我想解密它,而我的
cocos
2d-x游戏正在运行,并播放一个特定的mp3作为背景音乐,没有任何临时文件生成,但是,在
cocos
2d-x中的接口只能接受磁盘上现有的.mp3文件,那么我如何让
cocos
2d-x读取我在内存中解密的mp3数据?
浏览 0
提问于2019-10-05
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回答
未知的luaJIT命令或jit.*模块未安装
出于某种原因,我的mac中有多个
cocos
2d-x引擎。我使用的引擎是从另一个开发人员复制的,我使用setup_mac.sh来安装引擎。引擎的版本可能是3.6(我不确定,引擎dir的名称是"Quick-
Cocos
2dx-Community") 我试图使用build.sh
打包
lua文件。“未知的luaJIT命令或jit.MY_ENGINE_ROOT/Quick-
Cocos
2dx-Community/quick/bin/mac/luajit -b "
浏览 1
修改于2017-02-14
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1
回答
使用
Cocos
2dx
我是
cocos
2d的新手,以前从未使用过它。 我在网上找到了一个
cocos
2dx项目,我想使用它。因此,我的问题是,如何导入现有的
cocos
2d项目,或者如何使用
cocos
2d项目文件构建
apk
。另一个问题是,该建筑能否在
cocos
2d上完成,如果是的话,那该如何做呢?
浏览 5
修改于2017-02-03
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1
回答
如何用
cocos
代码ide将
cocos
2d-js移植到android和iphone(ipad)
我正在学习
cocos
2d-js,在windows中使用
cocos
代码Ide。
Cocos
代码Ide为开发
cocos
2d-js提供了良好的编辑和测试环境。我想知道如何从
cocos
2d-js
浏览 3
提问于2015-03-11
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回答
尝试在Eclipse上运行示例
Cocos
-2DX Android项目时的错误消息
在按照
Cocos
-2DX站点上的说明转到之后,我在尝试将该项目作为Android应用程序运行时遇到了这个问题。无法解决目标'android-13‘ 2013-12-03 22:21:10 -无法添加HelloCpp Zip添加失败2013-12-03 22:21:10 - HelloCpp错误:无法处理资产同时
打包
’D:\
Cocos
-2DX\
cocos
2d-2.2\Cpp\Cpp'D:\
Cocos
-2DX\
cocos
2d-x-2.2\samples\Cpp\Hello
浏览 1
提问于2013-12-04
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1
回答
AndroidStudio1.3 java.lang.UnsatisfiedLinkError:无法加载
cocos
2dcpp: findLibrary返回空
有人想用安卓工作室来做
cocos
2dx吗?我看它好像没有连接图书馆,在项目文件夹的根目录上,我运行一个命令
cocos
它运行良好,并在Project/bin/debug/android上生成一个
apk
文件--我通过adb命令adb install -r Project.
apk
安装了
浏览 2
修改于2015-07-31
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1
回答
空的
cocos
2D-x项目太大
我想创建一个非常小(在
apk
大小)的Android游戏,我希望不超过3mb,这样任何人与低可用空间的手机可以玩它。我可以使用libgdx,但我想使用
cocos
2d-x。问题是,我构建的start模板项目只有
cocos
徽标图像,在发布模式下使用Android Studio,构建的
APK
是3.2Mb。太大了。我运行分析,.so文件大小为2.4mb。我是新来的
cocos
2d-x,所以可能有一些我不知道的东西。
浏览 2
提问于2018-07-13
得票数 0
7
回答
cocos
2d-X找不到android平台
我使用
cocos
2d-X v3,并在这个之后创建了一个新的
cocos
2d-X项目。但当我跑我知道这个错误:Android platform not specified,
浏览 10
修改于2014-05-08
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1
回答
如何将Kobold2D转换为新的
Cocos
2D 3.x项目?
我想知道,不是手动创建一个新的,然后复制粘贴我的每一段代码,然后对它们进行更改,有没有一种将Kobold2D转换为
Cocos
2d的快速方法?(例如,替换库、更改配置等)谢谢
浏览 5
提问于2014-09-23
得票数 1
1
回答
我们是否需要在
cocos
2dx中使用精灵作为2的幂
我正在使用纹理包装器来
打包
我的纹理。有一个作为实际大小和罐子的导出选项。使用NPOT纹理有什么优势吗?我使用的是
cocos
2dx 2.x版本。 谢谢,阿基尔
浏览 0
提问于2014-10-14
得票数 1
1
回答
将已经包含在aar中的.so
打包
到
apk
中。
但是在组装我的
apk
时,.so没有
打包
到
apk
中。如何将.so
打包
成
apk
?
浏览 3
修改于2016-04-29
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2
回答
减少
Cocos
Creator
cocos
2d-x中的游戏大小
我正在开发一个游戏,使用
Cocos
Creator为安卓和iOS平台。这款游戏规模小,图形元素少。我有以下问题: 如何在
Cocos
Creator中减少iOS和安卓平台的游戏规模?
浏览 14
提问于2017-01-17
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2
回答
如何为2D ios游戏设置动画?
我正计划为iPhone制作一个简单的2D游戏(我倾向于无休止的跑步),并使用
cocos
2d,我可以在Photoshop或Illustrator中制作独立的图像,但我不确定最好的动画方法是什么?我不知道我是否应该在flash中为一个运行的角色设置动画,然后将每一帧保存为png,然后使用纹理
打包
器来制作精灵工作表,或者在
cocos
2d中循环png??我不知道怎样才能很好地使用
cocos
2d,也不知道如何优化动画以流畅地运行并减少内存。我知道这可能是一个广泛的问题,但任何帮助或指导都将不胜感激。
浏览 0
提问于2013-01-18
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