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为
CGLayer
创建CGContext
我想预先渲染一些图形到
CGLayer
中,以便将来快速绘制。我应该简单地创建临时CGBitmapContext并使用它吗?更新:我需要在drawRect之外创建
CGLayer
:因为我想在呈现
CGLayer
之前对其进行初始化。在第一次drawRect调用时初始化一次是可能的,但这对我来说并不是一个很
浏览 6
修改于2012-06-27
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优化
CGLayer
drawRect方法
我目前正在使用CGContextDrawLayerInRect在drawRect中绘制一个
CGLayer
。这是经常被调用的。有没有办法通过在drawRect中只绘制发生变化的那部分
CGLayer
而不是整个
CGLayer
来减少开销?
浏览 0
提问于2009-05-03
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回答
如何复制
CGLayer
我想保存一个
CGLayer
,以便将其传递给撤消管理器。但是,当用户想要撤消时,图层已经更改了!因此,我需要创建
CGLayer
的副本,并将地址存储在指针中。
浏览 0
修改于2014-03-05
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2
回答
CGLayer
上的UIImage
我想在
CGLayer
上绘制一个简单的UIImage,但是我找不到任何有用的资源来做这件事。请告诉我如何在
CGLayer
上绘制UIImage。 谢谢!
浏览 0
提问于2012-08-03
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回答
CGlayer
绘图变慢
我正在使用
CGlayer
绘图,我使用3 CGlayers进行绘图,命名为临时的、永久的和newLayer.。
浏览 6
提问于2014-03-06
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2
回答
iOS:如何旋转
CGLayer
?
事情是这样的:我使用一个
CGLayer
来生成一个相当基本的矢量多边形:{ CGSize layerSize = s_viewRects[kASegment似乎没有任何方法可以真正旋转
CGLayer
。有很多方法可以旋转CALayers,但不能旋转CGLayers。我很乐意使用CALayer,除了CALayers似乎都专注于光栅图形,而且我需要矢量图形。
浏览 8
修改于2012-07-02
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回答
如何自动发布
CGLayer
?
我将CGLayers缓存在NSMutableDictionary中,在其中使用它们,如下所示: NSDictionary *cacheDict = [cacheArray objectAtIndex:cacheKey]; NSValue *encodedLayer = [cacheDict objectForKey:property]; if (encod
浏览 0
提问于2011-02-15
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回答
CGLayer
和抗锯齿CGPaths
基于的其他问题,我开始研究使用
CGLayer
。
浏览 3
修改于2017-05-23
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回答
石英缓存
CGLayer
引用
CGLayer
文档:我怎么才能避开这一切?
浏览 1
修改于2009-07-30
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1
回答
CALAyer vs
CGLayer
CGLayer
:在后台操作和保存图像
我正在从网络上拉入图像,并想要对它们进行一些处理,例如使用CATransform3D添加透视图,以及将一对夫妇合成在一起。在im完成后,我想将文件保存在内存中,以便在需要时可以拉出它们(例如在表视图单元格中)。我设法从网络上提取了图像,并通过制作CALayer对其进行了操作。经过一些阅读,我有点困惑于如何正确地做到这一点,因为这些图像不会显示,直到需要的时候,我显然希望在一个工作线程上做我的工作,这样系统就不会延迟。最好的程序是什么?
浏览 3
提问于2012-07-01
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回答
如何使用
CgLayer
进行优化绘图
我已经创建了一个简单的绘图项目,代码运行良好,但我想将绘图缓存到
CGlayer
中,因为我读到这是一种更有效的绘图方式。我已经通读了这些文件,但不能正确地理解它。所以朋友们,我请求你们在这方面帮助我。下面是我的代码,我想知道如何在这里使用
CgLayer
{ CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext
浏览 3
修改于2012-07-06
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回答
来自
CGLayer
的IUView
在iPhone或iPad上,有人知道如何从UIView获得
CGLayer
(而不是CALayer)? 问候
浏览 4
提问于2010-04-28
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回答
CGLayer
、CALayer和CGContext的差异
CGLayer
,CALayer和CGContext有什么区别?
浏览 11
修改于2016-09-26
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回答
CGlayer
的内存问题
我正在为绘图工作CGlayers。我已经实现了绘图部分,用户将绘制的drawingView(画布)是动态的,我的意思是用户可以增加/减少drawingView(画布)的高度。当用户单击展开按钮- 500*300- (void)IncreaseCanavasSize CGContextRef layerContext1 = CGLayerGetContext(permanentDrawingLayer ); CGContextDrawLayerInRect(layerContext1, rectSize,
浏览 6
提问于2014-03-19
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回答
iOS:如何使用
CGLayer
支持视网膜显示?
selector(setContentsScale:)]) {}我想使用
CGLayer
重复绘制相同的图形图形形状,并截断超出图层边缘的图形线条。我使用从CALayer传入的图形上下文通过CGLayerCreateWithContex获得
CGLayer
,并使用CG函数(如CGContextFillPath或CGCo
浏览 2
修改于2011-07-20
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回答
将
CGLayer
保存为PNG文件的正确代码是什么?
请注意,这个问题是关于
CGLayer
(通常用于屏幕外绘制),而不是CALayer。请注意,不能使用UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext。那么,如何将
CGLayer
转换为PNG映像呢?或者,如何以某种方式将
CGLayer
呈现到位图中(当然,您可以轻松地将其保存为图像)。 以后..。肯回答了这个难题。UIGraphicsGetCurren
浏览 0
修改于2017-07-26
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回答
无法发布CGContextRef (上下文来自
CGLayer
)
当您创建像这样的
CGLayer
,然后得到context...it似乎不可能发布CGContextRef 发布CGLayerRef本身(显然)很好。你会认为你可以在发布CGContextRef之前发布
CGLayer
--但不是吗?您也不能在发布CGContextRef之后发布
CGLayer
。
浏览 5
修改于2011-05-03
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回答
如何提高
CGLayer
的绘图质量
我使用CoreGraphics在自定义SGCircleView中绘制圆。由于我希望在触摸圆形时使用径向渐变填充,因此我的应用是使用原始圆形(SGCircleLayer)绘制一个图层,然后添加另一个带有渐变的图层。问题是这些圆圈看起来像是“颗粒状”的。- (void) drawLayer: (CALayer *) layer inContext: (CGContextRef) ctx { UIBezierPath *circlePath = [UIBezierPath bezier
浏览 6
提问于2013-09-02
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2
回答
使用
CGLayer
撤消重做问题
我正在使用
CgLayer
上的unod重做操作,我已经尝试了一些代码,但不能让它工作,不知道我哪里出错了,下面是我写的代码- (void)drawRect:(CGRect)从下面的注释中,我已经添加了函数,其中它绘制到
Cglayer
中(这个函数我调用到touchesMovedEvent中。
浏览 5
修改于2012-07-11
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1
回答
用
CGlayer
绘图的慢性能
我正在使用CGlayers进行绘图,正如文档所述,这是在画布上绘制绘图的更有效的方法。这是我的drawRect方法{ { { CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();//Get a ref
浏览 5
修改于2014-03-05
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