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回答
CCMenuitem
多行?
有没有办法让一个菜单项成为多行?我试过了但这似乎并不管用。
浏览 3
提问于2012-04-05
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1
回答
CCMenuItem
的问题
我正在尝试根据
CCMenuItem
这本书创建简单的菜单。这是我的MenuView.m代码机器人,什么都没有发生,只出现了一个黑屏!没有任何菜单!
浏览 1
提问于2011-02-07
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2
回答
CCMenuItem
不工作(Xcode 7.3~)
我是个日本游戏开发商。我用cocos2d-x开发了一些游戏。当点击放在cocos2d-x层上的按钮时,按钮就不工作了。如果按下按钮,则不会调用按钮的回叫功能。我找到了一些解决这个问题的办法。不过,我不知道为何会出现这个问题。而且,我想要最合适的方法,如何修复它。开发环境
浏览 9
提问于2016-05-27
得票数 0
1
回答
是否更改
CCMenuItem
镜像?
我有一些复杂的菜单,每次根据州的不同而构建不同的菜单。CCMenuItemSprite *sign = [CCMenuItemSprite itemWithNormalSprite:[CCSprite spriteWithFile:[NSString stringWithFormat:@"image%d.png",[memoryInstnace getCellImageNumber:i]]] selectedSprite:[CCSprite spriteWithFile:[NSString stringWithFormat:@"image%d.p
浏览 0
提问于2012-08-27
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2
回答
Cocos2D 2.0 -以编程方式选择
CCMenuItem
/
CCMenuItem
切换
我有这个 [CCMenuItemSprite itemWithNormalSprite:[CCSprite spriteWithSpriteFrameNameselectedSprite:[CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"stop.png"]];
CCMenuItem
浏览 0
提问于2012-07-12
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1
回答
更改
CCMenuItem
的选择器
是否可以在创建
CCMenuItem
后重新分配它的选择器?我在
CCMenuItem
文档中找不到任何关于它的东西。我承认我不太清楚选择器在obj-c中是如何工作的。
浏览 0
修改于2014-05-19
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2
回答
对
ccmenuitem
使用int选择器
我的
CCMenuItem
在选择器中有两个方法 itemFromNormalSpritetarget:self我想从
CCMenuItem
发送一个整数,这样我就可以根据
CCMenuItem
的整数来切换大小写- (void)methodName:(i
浏览 0
提问于2012-02-06
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2
回答
禁用
CCMenuItem
直到动画完成
我有一个
CCMenuItem
,我想在动画完成之前禁用它,但是我不想用禁用所有的触摸: [CCDirector sharedDirector].touchDispatcher.dispatchEvents
浏览 3
提问于2013-09-07
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1
回答
CCMenuItem
没有注册点击
下面是我的代码: CCMenuItemFont * playButton;playButton = [CCMenuItemFont itemWithString:@"Play!" target:self selector:@selector(playGame:)];[playButton setPosition:ccp(290, 25)]; [CC
浏览 3
提问于2013-08-17
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1
回答
当我点击AdView时,
CCMenuItem
响应
dummyView addSubview:[CCDirector sharedDirector].view]; }对不起,我的英语不好。
浏览 4
修改于2017-05-23
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1
回答
每个
CCMenuItem
的cocos2d
CCLabelTTF *label4 = [CCLabelTTF labelWithString:@"level 4" fontName:@"Marker Felt" fontSize:32]; level1.tag = 1;
CCMenuItem
CCMenuItemLabel itemWithLabel:l
浏览 11
提问于2013-04-15
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1
回答
添加到另一个
CCMenuItem
中的
CCMenuItem
对触摸没有反应
我正在实现一个装饰器模式,用于将选定的/未选定的事件添加到
CCMenuItem
继承程序中: { public event EventHandler OnUnselected; public MenuItemDecorator(
CCMenuItem<
浏览 3
修改于2013-09-22
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1
回答
在不覆盖ccTouchesBegan类的情况下,当我触摸
ccMenuItem
时调用
ccMenuItem
是否可以让系统在不覆盖ccTouchesBegan类的情况下调用ccLayer的
CCMenuItem
元素?
浏览 2
修改于2014-06-29
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3
回答
ccMenuItem
上的连续触摸
如何在按住
ccMenuItem
键的同时处理连续的动作。 谢谢你的帮助!
浏览 0
提问于2012-10-28
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1
回答
带有CCDrawNode的
CCMenuItem
不起作用
我正在尝试创建一个CCDrawNode作为孩子的
CCMenuItem
,但它不工作,它是画的,但它在点击时不做任何事情。create();
CCMenuItem
浏览 0
修改于2014-11-19
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1
回答
来自另一层cocos2d的
ccmenuitem
tag: 128];我正在尝试从CurrentLayer中的aLayer访问
CCMenuItem
,方法是:
CCMenuItem
*menuItemToBeAccessed = (
CCMenuItem
*)[[[self parent] getChildByTag:288] getChildByTagmenuObject setPosition: ccp(menuObject_X, menuObject_Y)]
浏览 0
修改于2012-02-04
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1
回答
CGpoint到NSMutableArray中的
CCmenuItem
我试图将CGPoint坐标从gridPointArray传递给BrickornaArray中的
CCmenuItem
(bricka),但没有成功。我想不出它的语法。
浏览 3
修改于2012-06-14
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2
回答
cocos2d-x创建一个
CCMenuItem
错误
我开始学习cocos2d-x,在创建
CCMenuItem
时出现了一个奇怪的错误--这是我的代码
CCMenuItem
*TutMenuItem
浏览 5
提问于2013-10-08
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1
回答
以编程方式调用
CCMenuItem
的块
我有以下
CCMenuItem
: menuItem = [CCMenuItemImage itemWithNormalImage:@"example.png" selectedImage:@"example2
浏览 0
提问于2013-02-03
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1
回答
如何在Cocos2d中处理
CCMenuItem
我通过自定义方法创建了一些按钮:
CCMenuItem
浏览 5
修改于2013-01-03
得票数 1
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