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社区首页 >问答首页 >CCMenuItem不工作(Xcode 7.3~)

CCMenuItem不工作(Xcode 7.3~)
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Stack Overflow用户
提问于 2016-05-27 07:38:23
回答 2查看 116关注 0票数 0

我是个日本游戏开发商。我用cocos2d-x开发了一些游戏。

我被下面的问题弄糊涂了。所以,如果你有什么想法,请帮帮我。

当点击放在cocos2d-x层上的按钮时,按钮就不工作了。如果按下按钮,则不会调用按钮的回叫功能。我找到了一些解决这个问题的办法。不过,我不知道为何会出现这个问题。而且,我想要最合适的方法,如何修复它。

下面是问题发生的开发环境和移动设备。

开发环境

  • 操作系统: Mac capitan(10.11.5)
  • Xcode版本: 7.3 - 7.3.1(7D1014)
  • cocos2d-x版本: cocos2d-x-3.2
  • 构建配置。*测试/发布

移动设备

  • iPhone4s(iOS 9.3.2),iPhone5(iOS 9.3),iPad mini(iOS 9.3.1)

如果移动设备的状况(iOS版本等)是不同的,问题可能不会发生。

而且,由Xcode 7.2.1或更高版本构建的应用程序没有问题。正常工作。这个问题在Debug构建模式构建的应用程序中也没有出现。

我附上一个样本代码。

https://github.com/SeanIchikawa/SampleProject/tree/master/CCBTest

该层的按钮由ccbi (ccbi = cocos生成器文件)生成。回调函数由ccbi文件中的"Selector“引用到按钮。

关于示例Xcode项目

  • Xcode项目名称: CCBTest
  • ccbi文件: Resources/simple.ccbi
  • 类文件(编写层):Class /SimpleView.h

如果你有任何想法,请给我。

谢谢你阅读我的问题。

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2016-05-30 08:36:05

我目前找到的解决这个问题的唯一方法是将Xcode降级到7.2.1,问题完全相同,但是使用CCButton。

旧的Xcode版本可以从这里下载:https://developer.apple.com/downloads/

票数 0
EN

Stack Overflow用户

发布于 2016-06-01 02:55:34

只有当您以具有32-bit architecture优化的-Os设备为目标时,才会出现此问题。

在发布版本中将优化设置为-O1,现在可以绕过这个问题。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/37477568

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