我是个日本游戏开发商。我用cocos2d-x开发了一些游戏。
我被下面的问题弄糊涂了。所以,如果你有什么想法,请帮帮我。
当点击放在cocos2d-x层上的按钮时,按钮就不工作了。如果按下按钮,则不会调用按钮的回叫功能。我找到了一些解决这个问题的办法。不过,我不知道为何会出现这个问题。而且,我想要最合适的方法,如何修复它。
下面是问题发生的开发环境和移动设备。
开发环境
移动设备
如果移动设备的状况(iOS版本等)是不同的,问题可能不会发生。
而且,由Xcode 7.2.1或更高版本构建的应用程序没有问题。正常工作。这个问题在Debug构建模式构建的应用程序中也没有出现。
我附上一个样本代码。
https://github.com/SeanIchikawa/SampleProject/tree/master/CCBTest
该层的按钮由ccbi (ccbi = cocos生成器文件)生成。回调函数由ccbi文件中的"Selector“引用到按钮。
关于示例Xcode项目的
如果你有任何想法,请给我。
谢谢你阅读我的问题。
发布于 2016-05-30 08:36:05
我目前找到的解决这个问题的唯一方法是将Xcode降级到7.2.1,问题完全相同,但是使用CCButton。
旧的Xcode版本可以从这里下载:https://developer.apple.com/downloads/
发布于 2016-06-01 02:55:34
只有当您以具有32-bit architecture优化的-Os设备为目标时,才会出现此问题。
在发布版本中将优化设置为-O1,现在可以绕过这个问题。
https://stackoverflow.com/questions/37477568
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