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回答
AssetBundle
升级
Unity 4.0.0 Unity 4.5.4我需要升级
AssetBundle
来适应新的Unity版本。有可能吗?
浏览 0
修改于2014-10-14
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1
回答
多次下载
AssetBundle
失败
场景3.选择资源后,下载
AssetBundle
并显示给用户。这是下载
AssetBundle
的协同线 IEnumerator GetAssetBundle(string assetUrl, Action<
AssetBundle
> successCallback,当用户第一次尝试下载
AssetBundle
时,一切正常。第二次(以及所有后续的)下载失败。我在想,统一将不允许您下载同一
AssetBundle
超过一次,您必须缓存它,一旦您下载它。是这种情况吗?我想避免这一点,因为这个应用程序最终可以下载
浏览 3
修改于2017-09-12
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1
回答
无法加载缓存的
AssetBundle
。同名的文件已经从另一个
AssetBundle
加载。
我试图加载一个场景,但是我从标题中得到了错误,我只是不知道为什么,因为我在
AssetBundle
上调用Unload(false)。有人能帮我吗?谢谢。...Caching.ready) throw new Exception("WWW download had an erro
浏览 2
修改于2013-06-05
得票数 1
1
回答
assetBundle
返回null
我正在使用UnityWebRequest从服务器下载
assetBundle
,它在unity编辑器中运行良好,但在andriod中它给出了空值,有人能帮助我吗 {
AssetBundle
浏览 1
修改于2019-08-05
得票数 2
1
回答
AssetBundle
中的整体水平
目前,我从我创建的
AssetBundle
中加载了大多数3D模型(如字符)。问题是当我试图压缩一个场景(包括它的烘焙数据,比如遮挡剔除)到
AssetBundle
时,我会得到以下错误:“不能在一个
AssetBundle
中标记资产和场景”。 ,我该怎么做?
浏览 0
提问于2018-11-27
得票数 2
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2
回答
未能解压缩
AssetBundle
‘内存’的数据。- Unity3D
AssetBundle
装载
bundleRequest.isDone) yield return null; if (bundleRequest.bytesDownloaded > 0) AssetBundleCreateRequest myRequest =
AssetBundle
.LoadFromMemoryAsyncDebug.Log("loading...."); yield return
浏览 3
提问于2021-06-16
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2
回答
如何获取unity
assetbundle
清单?
下面是我的代码:
AssetBundle
ab =
AssetBundle
.LoadFromFile(Application.dataPath + "/uia.manifest");//get
浏览 9
提问于2020-01-20
得票数 0
1
回答
构建
AssetBundle
运行时
我使用的是统一,我需要一个按钮来调用一个函数,该函数允许我构建一个
AssetBundle
,所以我可以从统一的角度制作一个软件,允许我构建
AssetBundle
;这有可能吗?谢谢你们所有人。
浏览 0
修改于2018-09-04
得票数 0
1
回答
如何在设备上保存
AssetBundle
?
我有一个游戏应用程序,一旦我的用户达到了25级-我想下载安装中没有的新图片(墙纸和人物),我可以用
assetBundle
来做。但我只想下载一次
assetBundle
并将其(永久)保存在设备上。到目前为止我的代码-
AssetBundle
myLoadedAssetBundle =
AssetBundle
.LoadFromFile(@"C:\ab\level25"); *path will be我读过一些关于LoadFromCacheOrDownload的文章,但它似乎已经过时了,也不确定它是否会在重启后
浏览 20
提问于2019-12-28
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1
回答
从不同的AnimationClips和
AssetBundle
加载预制件
我试图从一个
AssetBundle
加载Prefab,从另一个AnimationClips加载相应的Prefab。到目前为止,从
AssetBundle
加载预置文件和实例化都是成功的。
AssetBundle
assetBundle
=
AssetBundle
.LoadFromFile(path); return; }GameObject prefab =
assetBundle
.LoadAsset<Gam
浏览 1
修改于2018-09-26
得票数 1
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1
回答
无法解压缩
AssetBundle
'Memory‘的数据。(Webgl)
错误:无法解压缩
AssetBundle
'Memory‘的数据。UnityEngine.WWW:get_
assetBundle
() Instantiate(
assetBundle
.LoadAsset("cube")); “”““(bundle
浏览 54
修改于2019-10-03
得票数 1
1
回答
如何使用
AssetBundle
存储和访问文件
编辑:这个问题是关于使用
AssetBundle
的,而这个问题()是关于使用目录的。他们是不同的,因为不同的阶级。另外:我删除了一个部分,可以类似于前面的问题。我不明白如何使用
AssetBundle
来访问文件.例如,我在pubspec.yaml中的资产- assets/images/
AssetBundle
有方法: loadString(key,.)以及loadStructuredData
浏览 1
修改于2018-06-23
得票数 11
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1
回答
从URL加载
AssetBundle
Debug.Log(www.error); } var asset = myLoadedAssetBundle.mainAsset; Instantiate(www.
assetBundle
.LoadAsset("cube
浏览 4
修改于2019-10-04
得票数 0
2
回答
正在从sdcard的根加载
assetbundle
这是可行的:{ if (myLoadedAssetBundle == null) Debug.Log("Failed to load
AssetBundle
obj");} 但是,当我尝试
浏览 1
修改于2018-02-20
得票数 0
1
回答
AssetBundle
.LoadAsset总是返回NULL
yield return www; if (www.error == null) {
浏览 0
修改于2018-05-18
得票数 1
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1
回答
将
assetBundle
转换为GameObject
andriod上运行得不好{
AssetBundle
bundle = www.
assetBundle
; { GameObject temp = (GameObject)bundle.LoadAsset
浏览 0
修改于2019-08-04
得票数 0
1
回答
找不到
AssetBundle
依赖类
UikitDependency.php的依赖项,它具有app\assets\dependencies命名空间:{ public $
浏览 1
提问于2016-04-28
得票数 1
2
回答
服务器上的
AssetBundle
统一
我想问一下,是否有人在云上创建
Assetbundle
?我想在云上动态生成
AssetBundle
,客户端应用程序会相应地下载它。 你能告诉我你的想法吗?有什么云服务来托管联合吗?
浏览 2
修改于2014-07-09
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0
回答
Yii2 Pjax和
AssetBundle
我已经在我的
AssetBundle
上使用forceCopy和appendTimestamp了。有什么想法吗?
浏览 6
提问于2016-07-19
得票数 1
1
回答
如何在Unity运行时中创建
AssetBundle
?
我知道
assetBundle
是我唯一的办法。但据我所知,它只能构建Unity编辑器模式。我能做到吗? 请
浏览 1
修改于2018-08-06
得票数 0
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