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社区首页 >问答首页 >AssetBundle.LoadAsset总是返回NULL

AssetBundle.LoadAsset总是返回NULL
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Stack Overflow用户
提问于 2018-05-18 10:21:26
回答 1查看 3.5K关注 0票数 1

我无法从Assest包中将资产作为Gameobject加载。它正在返回空。

代码语言:javascript
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    yield return www;
    AssetBundle bundle = www.assetBundle;
    if (www.error == null)
    {
        GameObject tv = (GameObject)bundle.LoadAsset("tv");
        //yield return tv;
        //GameObject santaasset = Instantiate(bundle.LoadAsset("tv", typeof(GameObject)) as GameObject);
        Debug.Log(bundle); // returns tv           
        Debug.Log(tv);//return null
        Instantiate(tv); 
    }
    else
    {
        Debug.Log(www.error);
    }

更新:以前

之后

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-05-18 12:04:23

AssetBundle.LoadAsset返回null,因为在要加载的AssetBundle中没有一个名为"tv“的对象。

1.Make确保拼写正确,或者将正确的对象传递给LoadAsset函数。这是区分大小写的。

2.You必须确保在构建AssetBundle之前将对象"tv“添加到AssetBundle中。

假设您的AssetBundle的名称是"house",要添加到它的对象是"tv",选择"tv"对象并将AssetBundle选项更改为"house"。如需参考,请参阅下图:

在您的例子中,问题是#1。AssetBundle的名称是"tv",您希望加载一个名为"1.obj"的对象。将"1"传递给LoadAsset函数,而不是"tv"

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/50409140

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