我根据"Linux Quick Start“指南从源代码构建了这个引擎。然后,我安装了Qt Creator,并按照"How to Set up Qt Creator for UE4“指南操作。我成功地设置并运行了UE4Editor,并创建了一个新的C++项目。不幸的是,当我尝试运行该项目时,它会抱怨: ? 当我按下"yes“时,会显示以下错误消息: ? /media/redacted-disk/UnrealEngine/Engine/Binarie
下面是堆栈跟踪:10-10 15:52:56.487: ERRORandroid.view.InflateException: Binary XML file line #17: Error inflating class android.widget.Spinner
10AndroidRuntime(4187): at android.app.ActivityThread.perf