我刚在YouTube:UE4 on GitHub简介上看了一段视频
从根本上解释如何从GitHub获得虚幻引擎4源代码,以及如何在VS2013中构建它。
现在我明白了,如果人们想要修改引擎本身,但是如果我想按原样使用这个引擎,并且只使用它的程序游戏,我需要这样做吗?
我现在正在构建它(75分钟和计数),因为我看了一个UE4编程教程,并注意到我遗漏了一些教程中的程序员(可能是因为我没有编译引擎)。我想我需要构建这个引擎,因为另一个UE4编程教程说:“我想你已经从GitHub下载了引擎源代码,并用VS2013编译了它”,没有人说为什么,没有人清楚地说明是否需要使用虚幻引擎4在C++中制作游戏。
发布于 2014-10-22 09:01:47
不,你不需要整个引擎。构建编辑器的代码和构建游戏的代码是有区别的。如果你只想对你的游戏进行编程,你应该创建一个新的“代码项目”,并修改你在创建新项目后得到的代码。
https://stackoverflow.com/questions/26199863
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