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社区首页 >问答首页 >我可以用Unreal 4编写软件,而不需要从源代码编译Unreal 4吗?

我可以用Unreal 4编写软件,而不需要从源代码编译Unreal 4吗?
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Stack Overflow用户
提问于 2014-10-05 05:17:11
回答 1查看 1.7K关注 0票数 2

我刚在YouTube:UE4 on GitHub简介上看了一段视频

从根本上解释如何从GitHub获得虚幻引擎4源代码,以及如何在VS2013中构建它。

现在我明白了,如果人们想要修改引擎本身,但是如果我想按原样使用这个引擎,并且只使用它的程序游戏,我需要这样做吗?

我现在正在构建它(75分钟和计数),因为我看了一个UE4编程教程,并注意到我遗漏了一些教程中的程序员(可能是因为我没有编译引擎)。我想我需要构建这个引擎,因为另一个UE4编程教程说:“我想你已经从GitHub下载了引擎源代码,并用VS2013编译了它”,没有人说为什么,没有人清楚地说明是否需要使用虚幻引擎4在C++中制作游戏。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-10-22 09:01:47

不,你不需要整个引擎。构建编辑器的代码和构建游戏的代码是有区别的。如果你只想对你的游戏进行编程,你应该创建一个新的“代码项目”,并修改你在创建新项目后得到的代码。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/26199863

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