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回答
没有显示
ImGui
对于
ImGui
函数,我创建了一个类。下面是我的类的呈现()函数:
imgui
_newFrame();
ImGui
::SetNextWindowSize(ImVec2(30,30), ImGuiSetCond_FirstUseEver);
ImGui
::Button(&q
浏览 3
提问于2017-07-21
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2
回答
GLFW &
ImGui
:从main以外的线程创建
ImGui
控件
ImGui
_ImplOpenGL3_NewFrame();
ImGui
::NewFrame();
ImGui
_ImplOpenGL3_RenderDrawData(
ImGui
::GetDrawData()); glfwSwapBuffers(window似乎输入状态只在调用glfwPollEve
浏览 2
修改于2019-08-02
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1
回答
ImGui
多采样
生成的纹理用作
ImGui
::Image内容。但是我怎样才能禁用gui的多重采样呢?我试过:
ImGui
_ImplOpenGL3_NewFrame();
ImGui
::NewFrame();// Some gui elements
ImGui<
浏览 3
提问于2021-02-08
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1
回答
ImGui
按钮自由切换
我在我的UI应用程序中使用了
ImGui
。我的问题是,当我按下按钮时,'if condition‘里面的代码就会执行。但一旦我按下按钮,我就不能按下其他按钮,包括按下的按钮。glfwPollEvents();
ImGui
_ImplOpenGL3_NewFrame();
ImGui
::NewFrame(); /
浏览 111
修改于2020-06-29
得票数 0
1
回答
与
ImGui
相关的
ImGui
_ImplOpenGL3_CreateDeviceObjects错误
考虑一下,只有在启用线程时,我才从(运行时错误)从
ImGui
获得这个错误。gui.h#include "
imgui
_impl_glfw.h"
ImGui
::CreateContext(); this->io = &
ImGui
::GetIO(); (
浏览 6
修改于2022-07-07
得票数 1
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1
回答
如何正确安装
ImGui
?
问题是当我编译我的代码并试图打开一个新的
ImGui
窗口时,它给出了一个“未定义的引用”错误。我认为这是一个我如何设置文件的问题。我的main.cpp文件和
imgui
库都在同一个目录中,当我尝试使用"#include "
imgui
/
imgui
.h“导入该文件时,它仍然给出未定义的引用错误。我尝试将所有的.h和.cpp文件从
imgui
文件夹中拉出,并放入与我的"Main.cpp“文件相同的目录中,但它仍然给我一个未定义的引用错误。#include <iostrea
浏览 6
提问于2020-09-18
得票数 0
1
回答
ImGui
没有成员RenderPlatformWindowsDefault错误
当我试图构建我的旧代码时,我不记得什么版本是
imgui
,但是我得到了这个错误。我搜索了整个网络,但什么也找不到。
ImGui
::GetIO().ConfigFlags |= ImGuiConfigFlags_ViewportsEnable; {
ImGui
::RenderPlatfo
浏览 8
修改于2022-06-29
得票数 -1
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1
回答
OpenGL
imgui
滑块范围
glm::vec3 model_matrix_translation(200, 200, 0);{ {
ImGui
::SliderFloat3("Model Matrix Translation", &model_matr
浏览 5
修改于2019-10-14
得票数 2
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1
回答
没有窗口的
ImGui
?
有没有可能在没有背景或窗口的情况下创建
ImGui
屏幕?它只是可以拖动到屏幕上的
ImGui
窗口。
浏览 28
提问于2021-12-18
得票数 1
1
回答
ImGui
错误:断言失败:(bd != __null &“您调用
ImGui
_ImplOpenGL3_Init()了吗?”)
, function
ImGui
_ImplOpenGL3_NewFrame, file
imgui
_impl_opengl3.cpp, line 337.虽然我在33线上:我以前从未和
ImGui
合作过,如果你能帮我的话,我会很高兴的。, true);
ImGui
_ImplOpenGL3_Init(); wh
浏览 12
提问于2022-09-18
得票数 0
1
回答
ImGui
OpenGL游戏引擎
你好,我正在用C++和OpenGL创建我的第一个游戏引擎,以及编辑器界面的
ImGui
。,我创建了一个覆盖整个屏幕的窗口:
ImGui
::Begin("
ImGUI
window", NULL, flags);我还启用了对接,我希望创建一堆较小的窗口(如选项卡窗口),使其在主窗口内可停靠。
浏览 31
修改于2022-09-18
得票数 1
1
回答
ImGui
视觉小故障
因此,我在GLFW窗口中实现了
ImGUi
,这一切都很完美,而仅仅是演示窗口。当我再放一个的时候,发生了这样的事情: 有什么想法吗?我不知道是否应该将代码放在带有其他函数的类中。但是对于
ImGui
,这只是opengl3 glfw示例中的代码
浏览 4
提问于2022-05-22
得票数 0
1
回答
不能用GCC编译SFML +
ImGui
/build/main.exe"g++ ../main.cpp -o ../build/main.exe -I ${
IMGUI
-DIR} -L ${
IMGUI
-DIR} -I ${
IMGUI
-DIR}\backends -L ${
IMGUI
-DIR}\backends -I${
IMGUI
-SFML-DIR} -L ${
IMGUI
-SFML-DI
浏览 17
提问于2022-02-14
得票数 0
1
回答
ImGui
水印/覆盖?
我想为我的
ImGui
创建一个水印/永久覆盖。它应该看起来像图片中的左角。我该怎么做呢?
浏览 11
提问于2021-03-13
得票数 0
2
回答
使用glfw、opengl时
ImGui
存在的问题
(除了
imgui
文件夹之外没有其他文件)#include <GLFW/glfw3.h> #include "
imgui
/
imgui
_impl_opengl3.h" #incl
浏览 5
提问于2021-05-01
得票数 0
1
回答
使用
ImGUI
时不绘制形状的过剩
后端:
imgui
_impl_glut.cpp和
imgui
_impl_opengl3.cpp在
ImGui
呈现周期之后,我尝试过为球体调用我的呈现过程,但这没有起作用。/
imgui
.h" #include "
imgui
/
imgui</e
浏览 6
修改于2022-03-08
得票数 1
2
回答
如何在
ImGui
列中右对齐文本?
假设我创建了一个包含以下内容的表:
ImGui
::Columns(3);
ImGui
::NextColumn();
ImGui
::NextColumn();
ImGui
::NextColumn();
ImGui
::Text("1&qu
浏览 163
提问于2019-09-22
得票数 6
回答已采纳
1
回答
OpenGL纹理导致
ImGUI
窗口永久失焦
然而,当我读到教程的
ImGui
部分时,事情开始变得奇怪起来。我的代码: #include "
imgui
.h"#include "
imgui
_impl_glfw.h" #include "
imgui
_impl_glfw.cpp" #include "
imgui</e
浏览 33
修改于2019-08-09
得票数 2
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1
回答
C++ std::向量问题(
imgui
)
这是问题所在: std::vector<const char*> arr = {};
ImGui
::InputTextWithHint("##Input", "Put your input here", input, IM_ARRAYSIZE(input)); arr.pushback
浏览 15
修改于2021-04-01
得票数 0
1
回答
ImGUI
弹出,但不显示,而是执行代码
我正在使用
ImGui
制作一个程序,如果一个窗口上的输入在单击"OK“按钮后出现错误,我希望显示一个PopUp。它输入IF语句并执行代码,但是弹出窗口没有出现。
ImGui
::GetMainViewport()->GetCenter();
ImGui
::SetItemDefaultFocus();
ImGui
::Text("The
浏览 41
修改于2022-09-14
得票数 0
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