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重置
1
回答
可重用
AI
游戏
树
问题这个
游戏
树,除了可重用,也将允许集成打开移动和结束移动容易。智能指针已经被用于自动垃圾收集,尽管它们可能有点耗时,但它们将有助于避免长期内存泄漏,因为节点的数量将达到10-100个。
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修改于2020-06-10
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1
回答
用于
AI
游戏
的Java代码
我目前正在开发一个类似于跳棋的Java
游戏
。我的第一个问题是我不确定如何进入[3,6],让播放器X移动到[3,6]。这个
游戏
的目的实际上是让其中一个玩家处于不能移动的位置。我们打算将不同的
AI
添加到其中,但如果我得到了基础工作,我可以尝试开发
AI
的。
浏览 1
修改于2015-05-04
得票数 2
1
回答
A*找不到
AI
游戏
中的路径
这个问题是一个网格格式的类似流氓的人工智能
游戏
,其中一个测试用例是如下所示的地图:~~~~~~~~~~~~~~~~~~ **
浏览 2
修改于2013-05-30
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1
回答
2048年
AI
游戏
,计算太慢了
灵感来自于这个答案在2048年
游戏
中为
AI
实现的堆栈溢出。问题是:我在python中的实现非常慢。
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修改于2020-02-11
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1
回答
Ruby命令行Mastermind与
AI
游戏
我用Ruby创建了一个小命令行'Mastermind‘
游戏
。项目的意图(除了在构建中获得乐趣!)就是学习和强调面向对象的概念和原则。
游戏
有一些简单的人工智能到位。
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修改于2015-10-01
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1
回答
AI
for the Dice
游戏
FARKLE
我有个骰子
游戏
叫法尔科。作为一个双人
游戏
,这个
游戏
运行得很好。现在我想为一个单人
游戏
实现一个人工智能。基本上我只想要它,所以如果当前的骰子得分是>=,那么让我们假设300将骰子传递回人类玩家。我对整个Java/Android世界都是新手,所以真的不知道从哪里开始,也不知道从哪里开始寻找Dice
AI
示例。我已经为扑克找到了几个,但我认为它们比我需要的或者甚至可以理解的复杂得多。我愿意将
游戏
的源代码发送给任何愿意或能够提供帮助的人。 提前感谢!
浏览 3
提问于2012-11-17
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1
回答
Toe与
AI
的
游戏
我最近开始学习球拍,并决定重新考虑引入计算机编程的问题:用人工智能制作一个Tac Toe
游戏
。new-board pos player) (define (predict game) (or (score (get-board game)) (try-play game (
ai
-playgame (play game (<em
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提问于2016-10-27
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2
回答
NIM (基本
AI
策略)
游戏
我试着在python中创建NIM
游戏
。我研究了几个关于如何总是在NIM比赛中获胜的视频。最后,我找到了一个方法,并且能够在我的代码中实现它。这就是结果..。
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修改于2017-04-12
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4
回答
用硬编码
AI
计数
游戏
我正在做一个硬编码的人工智能这个
AI
完全是由我建立的,从一开始就知道,在21场比赛中,要发挥出最好的效果,你必须始终把数字除以4. Ex (2 -> 4) (13 -> 16)。我试着想出一个更笼统的答案。编码风格部分 def max_divider
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修改于2017-04-13
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1
回答
游戏
AI
慢速工作
我已经编写了一些python代码来播放这个抓人
游戏
。
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提问于2019-02-17
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1
回答
JavaFX8人对
AI
游戏
玩。允许人为行动的拖延
我正在写的跳棋
游戏
,如标题所示,是介于人类玩家和人工智能之间。为人类玩家设置的每个检查器都设置了拖动检测。OnDragDetected收集检查程序当前位置的坐标。如果移动是有效的,那就轮到
AI
了。在
AI
完成移动之后,这是人类玩家的轮回,等等。 我的问题是,我必须以某种方式延迟在玩家拖放检查器之后发生的所有功能,因为我需要首先收集有关坐标的信息。
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提问于2014-11-12
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2
回答
游戏
AI
-行为树
如何为
游戏
制作健壮的人工智能/脚本系统?2)我正在执行update()函数中的
AI
逻辑.但我听说有些
游戏
有各自独立的
AI
线,有什么想法吗?3)我想知道如何把我的
游戏
分成几个部分/章节.我是否使用一个简单的变量(EVENT=的“任务3")来表示玩家的状态,并将其全部线性化?然后利用上面树中的变量?
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修改于2019-11-05
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1
回答
飞行
游戏
AI
算法?
大家好, 我正处于我的一个业余爱好项目的设计阶段,我将开发一款3D空战
游戏
。(灵感来自HAWX)。但我想知道
AI
是如何为敌人的飞机工作的?我猜,他们不会像在FPS
游戏
中那样沿着路径(图上的路径查找)移动。我可以使用什么样的算法来控制敌机的移动?有没有什么
AI
库可以用来做这件事?
浏览 6
提问于2010-10-04
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1
回答
选择下一个要排队的建筑-
AI
游戏
编程
在最近的一个“独立项目”中,我试图开发一个人工智能,以确定符合"
Ai
规则“的建筑物的最佳”路径“(简单的建筑物表和规则在最后被定义)然后在互联网上我找到了Minimax算法。
AI
规则: 必须在尽可能短的时间内完成。
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提问于2014-03-05
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2
回答
C++连接-四个小
AI
游戏
(第二版)
void moving(int choice, std::vector& Cells, int cols, command decide , States player , int limit); aichoice =
Ai
(Cells, realx, realy, board ); } Cells[choice+cols] = States
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修改于2021-09-15
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1
回答
舰队作战策略
游戏
AI
如何在中实现像海战
AI
这样的
游戏
Ai
。 我想完成一个小
游戏
,这艘船可以占领岛上生产更多的船只,我的舰队可以与其他船只战斗。你能给我举个例子吗?或者我该学什么来完成它。谢谢
浏览 3
修改于2012-04-19
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1
回答
Ubuntu
游戏
AI
的改进
我已经开发了一个Ubuntu
游戏
的人工智能。我的人工智能打败了现有的Ubuntu。所以我想为那个
游戏
的人工智能的改进做出贡献。 我应该在哪里发送我的源代码,我应该在哪里就相同的问题进行通信?
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提问于2016-12-19
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2
回答
街机格斗
游戏
AI
我需要在街机风格的格斗
游戏
中为对手建立
AI
,非常类似于凡人Kombat。我可以从哪里开始寻找资源?你知道这类项目的任何实现吗?
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修改于2014-09-17
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1
回答
乒乓
游戏
-
AI
桨闪烁
我需要让
游戏
不可能赢,所以我用这个代码移动
AI
桨。
浏览 5
修改于2014-04-04
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1
回答
游戏
AI
面向对象框架
游戏
软件工程师有没有人工智能(
AI
)编程框架?我正在寻找一个可以在
游戏
中使用的面向对象类库。具体地说,我想知道编写纯粹面向对象的NPC决策的最佳方法。我在谷歌上搜索并得到了很多无用的机器学习和理论
AI
网站的链接,这些网站与实际的软件工程完全没有关系。我发现的任何框架要么都是过时的,要么太过学术而没有用。
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修改于2011-04-11
得票数 5
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