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WPF
3D
算法问题:它使用的是什么模型?
请参考Wiki关于
3d
建模
的定义,WPF
3d
使用什么
建模
算法?多边形还是NURBS?麦克
浏览 2
提问于2009-08-27
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3
回答
WPF
3D
模型绘图工具
是否有用于
3D
建模
的应用程序可以将完成的产品输出到一组点(X,Y,Z),然后可以导入到WPF
3D
模型?即:TriangleI
浏览 10
提问于2009-02-23
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1
回答
cuda的三维
建模
(射线跟踪前期)
,我被困在
建模
部分,。我试图弄清楚如何用物体来
建模
一个
3d
空间(从一个简单的
3d
空间开始,其中包含一个
3d
立方体)。是否有任何库/代码来实现这样的
3d
模型?
浏览 2
修改于2014-07-07
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3
回答
我需要学习什么才能完成iPhone的
3D
赛车游戏?我需要什么工具?
我知道如何使用TurboCAD
10
专业版,所以我确实有一些
3D
对象
建模
的经验。虽然不多。 要学习iPhone的
3D
游戏开发,我需要一步一步地学习什么?我需要什么工具?哪本书能帮上忙?
浏览 0
提问于2009-02-24
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3
回答
更换Vuforia中的茶壶
我不知道
3D
建模
的任何东西,因为我有一个人谁与
3D
和
建模
工作。我已经开始与Vuforia合作,这真是太棒了。我正试着用我自己的
3D
模型替换这个茶壶。我可以要求我的
3D
设计师导出任何格式。
浏览 0
修改于2013-06-06
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1
回答
用于在
3D
格式之间进行转换的命令行工具
我正在寻找一个用于OS的命令行工具(即命令行中的自动工具),它可以在各种
3D
建模
格式之间进行转换,并满足以下条件:“铺层”-铺层三维几何格式(.ply)" BYU“-BYU三维几何格式(.byu)" OBJ“-波前OBJ格式(.obj)
浏览 0
修改于2014-06-29
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2
回答
如何将模型从
3D
软件导入到OpenGL中?
如何将
3D
模型从像MAYA这样的
3D
建模
软件导入到OpenGL中,特别是对于PC而不是Iphone开发?
浏览 0
修改于2011-08-23
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1
回答
为初学者准备的MatLab包?
我需要用于2D和
3D
建模
的MatLab。 我几乎没有使用MatLab的经验。要在MatLab中学习
建模
,我应该首先学习哪些包?
浏览 2
提问于2009-01-26
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1
回答
Photoshop可以作为Unity3D的三维
建模
程序吗?
我正在寻找Photoshop cs6最近扩展,我意识到三维
建模
可以在那里完成。目前,我正在尝试学习unity3d的游戏设计,我想知道是否有可能将模型从Photoshop导入到unity3d中。现在我在搅拌机里做我所有的
3D
建模
工作。Photoshop和
3D
建模
的确切功能是什么?它是否有可能,甚至是智能,进口型号的Photoshop到Unity3d?如果可以使用这些工具将2d绘制成
3d
模型,那么尝试这样做会是一件明智的事情吗?还是在搅拌机中从头开始创建一个
3D
模型会更好。
浏览 1
修改于2015-08-12
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1
回答
如果你使用的是游戏引擎和
3D
建模
软件,编程语言有什么用呢?
我对Java了解很多,我已经把我的游戏中的一切都准备好了,直到它的
3D
建模
实现。 我正在学习3DS Max来创建粗略的
3D
模型,我并不真正关心模型是否好看,只要我创建了一个可以工作的游戏即可。我在Java
3D
API上读了很多关于碰撞检测、AI、动画、场景图和许多其他方面的内容。起初,我的印象是创建
3D
模型并将它们导入到我的Java程序中,其他一切都将通过Java编码来处理。游戏引擎理应创建游戏的所有图形元素,但我认为其中很多都是在
3D
建模
软件中完成的,例如动画、照明
浏览 6
修改于2012-04-27
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1
回答
如何在WPF中显示
3d
ViewPort中的2d网格平面
作为
3d
工作空间(我将在其中使用
3d
建模
)的起点,我如何显示2d网格来表示水平平面,如下面的WPF所示?--李
浏览 5
提问于2015-02-10
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5
回答
是否有用于
3D
WPF对象的(免费)工具或库?
我想在WPF中使用一些
3D
控件,但有点惊讶地发现WPF中没有原始的实体控件-我只想在场景中绘制几个球体和立方体,但没有意识到我必须使用网格来渲染它们。到目前为止,肯定有人已经创建了可以添加到WPF
3d
场景中的
3D
基元库。这些库中有免费的吗?谢谢!
浏览 1
提问于2009-01-14
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1
回答
OpenGL:缩放自适应网格线
我正在尝试制作一个像大多数
3D
建模
器中看到的那样的视口网格,缩放可以调整网格间距,这样线就不会变得太密集或太远。例如,缩小会将间距从1m更改为2m,然后是5m,然后是
10
m和20m,等等。
浏览 5
修改于2015-05-29
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1
回答
转换为
3D
建模
我想在自己的项目上工作,让我创建
3D
动画环境。有没有办法用python代码将相机输入转换成
3D
建模
? 如果是,我需要多少个摄像头?
浏览 15
提问于2021-04-15
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2
回答
有没有一种简单的方法可以在
3D
中模拟心形?
我想用尽可能少的代码在
3D
中
建模
一个心形,而不使用外部模型文件。 在2D中,我可以使用一些贝塞尔曲线来绘制心形,我可以将其挤出以获得简单的
3D
心形,但这看起来不像我想要的形状。那么,有没有一种简单的方法来在
3D
中对这样的形状进行
建模
(即,一个简单的公式或一个小的代码片段)?
浏览 3
修改于2017-01-25
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1
回答
Android的Open GL中的
3D
到2D对象由于剔除而不能渲染
为了在Android的OpenGL的
3D
世界和2D世界中使用相同的对象,我无法在两个GLU透视图中呈现相同的对象。GlobalConfiguration.getWidth()/(float)GlobalConfiguration.getHeight(),0.1f,1000.0f);gl.glFrontFace(GL
10
.GL_CCW);gl.glCullFace(GL
10
.GL_BACK); 但是,当我将视角更
浏览 5
修改于2013-07-05
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4
回答
iPhone开发者:
3d
游戏正在使用的技术?
我有一个iPhone的
3d
游戏的想法,我想对iPhone
3d
游戏编程最常用的东西有个感觉。
3d
游戏是只在opengl es中开发的,还是也在使用
3d
模型?我只是想了解一些用于iPhone
3d
游戏编程的技术。 例如,我认为下面的游戏真的很酷,我想知道是什么用来创建它的。此外,人们是否正在使用任何
3d
建模
工具,如maya,3ds max,或blender与此
3d
游戏引擎?
浏览 1
修改于2009-12-08
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1
回答
将模型导入Unity的最佳实践是什么
在
3D
建模
软件中对模型进行着色更好,还是在统一内部着色更好? 举个例子,如果我需要使用一个透明的模型,它应该在
建模
应用程序中还是在Unity中变得透明?
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提问于2014-07-12
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1
回答
使用哪些VCS
3D
建模
器?
哪些VCS
3D
建模
器使用?例如在Blender或3DsMax中。
浏览 2
提问于2020-02-15
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2
回答
我可以用什么公式或算法来绘制一个
3D
球而不使用类OpenGL的库呢?
我知道有四种技术可以绘制
3D
物体:然后,对这些模型进行了隐面去除算法。 我说的对吗?
浏览 1
修改于2022-04-07
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