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社区首页 >问答首页 >cuda的三维建模(射线跟踪前期)

cuda的三维建模(射线跟踪前期)
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Stack Overflow用户
提问于 2011-12-11 13:22:44
回答 1查看 881关注 0票数 1

我试着用CUDA实现一个简单的射线追踪代码。

,我被困在建模部分,。我试图弄清楚如何用物体来建模一个3d空间(从一个简单的3d空间开始,其中包含一个3d立方体)。

我读过关于openGL和CUDA混合项目的文章,但这些文章太笼统了--正如我说的,我是这方面的新手。

是否有任何库/代码来实现这样的3d模型?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-12-11 21:06:35

如果您想在CUDA中进行射线跟踪,请看一看NVIDIA的OptiX,这是一个用于GPU加速射线跟踪的API。在示例中有几种从简单到复杂的SDK代码。他们将演示如何在渲染器中建模3D对象。

另一方面,如果您对CUDA和射线跟踪都是新手,那么您可能不想同时处理这两个问题:)

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8464274

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