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音频工具
开发
我需要一些有能力的建议,关于从哪里开始
音频工具
开发。我从事图形编程已经有几年了,我认为在一个完全不同的方向上扩展我的知识会是一种令人耳目一新的经历。对于像我这样的新手,你认为哪里是一个好的起点?
浏览 1
提问于2012-05-11
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Python
音频工具
安装问题
我在安装Python
音频工具
时遇到了问题。
浏览 8
修改于2011-08-26
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2
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使用
音频工具
箱播放.wav
我正在尝试使用
音频工具
箱播放.wav文件。到目前为止,我有这个:但是我的文件不会播放。If条件被正确触发,但是它不能播放。但是,如果文件不在那里,它将打印错误消息。有什么问题的线索吗?
浏览 0
提问于2013-01-08
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音频工具
箱声音更改问题
我使用了
音频工具
箱框架的声音,它是工作的。但是当我改变声音文件的时候。(从资源和文件夹中删除exfile,并添加具有相同名称、相同路径的其他文件) 但是换了之后声音就不起作用了。
浏览 2
提问于2011-01-07
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python
音频工具
从内存中打开
import urllib2audio = audiotools.open( file ) # <- error
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修改于2014-02-05
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回答
什么是iPhone
音频工具
箱中的音频电平测量?
什么是iPhone
音频工具
箱中的音频电平测量?它有什么用呢?
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修改于2013-08-08
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python
音频工具
挂在get_metadata()
我正在尝试读取此文件的元数据使用python 2.7和audiotools 2.19。a = audiotools.open('/tmp/1.mp3')python占用了100%的cpu,什么也不做……怎么一回事?如何防止上吊?
浏览 1
修改于2014-01-14
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音频工具
箱回放只扮演部分输出缓冲区
我正在做一个使用
音频工具
箱来记录和回放PCM数据的项目,我在回放方面遇到了困难。在模拟器中,我可以很好地记录和播放音频,使用自定义类来处理存储和为录制和回放缓冲区提供PCM字节的需要。在此之前,我已经编写了
音频工具
箱代码,这里我没有做任何奇怪的事情,只是使用自己的类来来源PCM数据,而不是使用AudioFileReadBytes() 我知道从我的源中得到的数据是好的,因为它在sim中正确地播放我认为它只能在每个缓冲区中扮演一部分的唯一原因是延迟问题.就像
音频工具
箱一样,当我还在填充一个空的缓冲器时,它的全部缓冲区都用完了。音频会话是用AVA
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提问于2010-02-04
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iOS混音,
音频工具
箱vs音频单元
我已经寻找了一段时间,但没有得到一个好的结论。更棘手的是,会有一个节拍器播放,我不想把节拍器的声音混入正在保存的音频中。谢谢!
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修改于2012-08-22
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音频工具
箱
我在这里浏览了大量愚蠢的论坛帖子和问题。虽然我很乐意接受这个建议:,但我想我只是不像这个社区那样信任“他们”。
浏览 6
提问于2010-10-20
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尝试安装Python
音频工具
时make install失败
我正在尝试安装Python Audio Tools,但是当我运行make install时,我得到了以下输出:running buildrunning build_extgcc -pthread -fno-strict-aliasing -DNDEBUG -g -fwrapv -O2 -Wall -Wstrict-prototypes -fPIC -I/usr/include/python2.7 -c src/cdiomo
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提问于2013-05-21
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2
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本机
音频工具
包,isPlaying不起作用。
import React from "react"; componentDidMount(){ console.log(Player.isPlaying);} 以上是我已经压缩到的最小代码
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提问于2019-07-01
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我可以使用
音频工具
箱播放循环吗?
在我的应用程序中,我使用AudioToolbox框架,我需要播放循环,可以吗?- (AVAudioPlayer *)getNoteFromFilename:(NSString *)name andoftype:(NSString *)type{ ofType:type];
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修改于2010-10-18
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1
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本机使用how本机
音频工具
包如何访问文件
这样我就可以用下面的代码记录一些东西setTimeout(() => { // NOTE: In a real situation, handle possible errors here new Player(
浏览 2
提问于2017-10-08
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播放mp3文件(iOS)的
音频工具
箱
我试着用Audio Toolbox和Audio Queues播放一个mp3文件,但是无论我怎么尝试,我都不能播放任何东西(无论是在模拟器中还是在设备上)。当我在模拟器中运行它时,它告诉我:所以我认为在某个地方有一个基本的错误,可能是在AudioEnqueueBuffer函数中,因为之后队列中似乎没有任何东西。当我询问状态时,我总是得到0。请帮帮我。 NSString *fileString = [[NSBundle ma
浏览 1
修改于2010-10-26
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1
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无法在python中使用
音频工具
打开mp3文件
我在打开每个mp3文件时遇到了这个问题:import audiotools t[10] File "/usr/l
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修改于2013-12-31
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使用
音频工具
sox,我如何确定立体声录音是否真的是单声道?
我有立体声文件(2声道WAV),这听起来完全像单声道录音。有没有一种方法可以让在两个通道相同或不同的文件上运行并输出?
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提问于2013-04-20
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iOS:使用playInputClick和使用
音频工具
箱的(1104)声音文件之间有性能差异吗?
苹果公司建议在定制键盘中使用playInputClick来模拟滴答声。实现AudioServicesPlaySystemSound(1104);更容易,所以我的问题变成了,playInputClick是否提供了更好的性能,还是相同的东西?
浏览 2
提问于2014-11-19
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如何使用核心音频/
音频工具
箱从咖啡馆文件中读取头块
我正在使用AudioToolbox的 API在OSX上读取一个CAF文件.当然,必须有一种方法可以做到这一点,而无需解析文件本身。我已经尝试过调用ExtAudioFileGetProperty(),并将ExtAudioFilePropertyID设置为'uuid‘,但这似乎不起作用。
浏览 3
修改于2012-06-18
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AudioKit停止并开始发出奇怪的声音
我已经添加了一个新的功能使用
音频工具
包。当我第一次启动
音频工具
包的时候,它就完美地工作了。但是当我进入另一个屏幕并允许其他框架运行时,另一个框架可以正常工作,但是当我回到
音频工具
包时,音量太低了。为了绕过这一点,我认为我必须停止
音频工具
包,并重新启动它,当我必须使用它。但奇怪的事情发生了。第三步。我使用了"MetronomeSamplerSync“中
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修改于2018-05-15
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