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2
回答
Angular
2
使用ngUI
贴图
') class AppCompoment { let marker = event.target; marker.ng
2
MapComponent.openInfoWindow
浏览 0
修改于2017-04-05
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2
回答
ggplot
2
贴图
生成Z字形填充
不知道这是怎么回事--这一切都很好,直到有个阴谋把它扔给了我。我设法(似乎)从天而降地创造了这个。结果:
浏览 6
修改于2018-02-01
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1
回答
2
D纹理
贴图
排序
我想知道如何才能将Texture
2
D“排序”成不同的“磁贴”。我在想你可以为
贴图
创建一个
2
D数组,然后根据纹理
贴图
中的位置制作瓷砖,并将它们分配给
2
D数组的不同值。
浏览 0
提问于2012-09-18
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1
回答
GLSL Sampler
2
D
贴图
问题
这基本上就是GLSL片段着色器的代码:uniform sampler
2
D tDiffuse
2
;uniform sampler
2
D tDiffuse4;uniform sampler
2
D tDiffuse6;uniform
浏览 1
修改于2017-10-13
得票数 1
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2
回答
如何改变SweetAlert
2
的
贴图
动画?
我使用SweetAlert
2
v8和animate.css来更改弹出动画。我使用的动画是fadeInRight。
浏览 0
提问于2019-08-03
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1
回答
LibGDX Box
2
D
贴图
伪像
/ GameApp.PPM, 200 / GameApp.PPM), 0); worldRenderer = new Box
2
DDebugRenderer(); (rectangle.getY() + rectangle.getHeig
浏览 3
修改于2016-03-23
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1
回答
使用ggplot
2
的嵌入
贴图
我将shapefiles用于实际地图,但我将向您展示我尝试使用map_data的用途:library(ggmap)library(mapdata我可能在其他地方读到过,除非在ggplot
2
中使用coord_cartesian函数(这里我使用的是coord_fixed),否则annotation_custom函数不起作用。
浏览 1
提问于2015-12-14
得票数 6
1
回答
LibGdX平铺
贴图
Box
2
d与多边形
贴图
对象的碰撞
我试图为安卓创建一个小的侧滚轴与LibGdx瓷砖和Box
2
D。我使用对象层来获得玩家和世界之间的碰撞。如果我使用矩形作为对象层,这可以很好地工作。但是当我尝试使用多边形时,碰撞不起作用。我做错了什么。bdef.type = BodyDef.BodyType.StaticBody; bdef.position.set((rect.getX() + rect.getWidth() /
2
)/ AoF.PPM, (rect.getY() + rect.getHeight() /
2
)
浏览 3
提问于2017-08-22
得票数 2
1
回答
LWJGL
2
D纹理
贴图
屏幕外
我正在尝试将一个
2
D图像映射到一个四边形作为背景图像。图像被绘制在屏幕的中心,所以它最终只覆盖了右上角,其余的则消失在屏幕之外。有没有什么办法可以翻译或更改TexCoord,让它从左下角开始绘制?background.bind(); GL11.glTexCoord
2
f(1,1); GL11.glTexCoord
2</em
浏览 1
修改于2011-07-22
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1
回答
2
d
贴图
中的简单碰撞或路径
我正在努力为学校做的迷宫游戏中的墙壁做碰撞。我有了一个想法,当地图绘制出来时,实际上只要把“允许的路径”的X和Y坐标放在一起,就可以得到玩家可以在其中移动的坐标。但是我真的不能让它正常工作,任何指点和帮助都会非常感谢!function gameLoop() { if (playerUp == true) {
浏览 3
修改于2019-11-09
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2
回答
使用每像素照明/法线
贴图
的
2
D渲染- directX
我正在寻找最简单,最容易和最快的技术来渲染每个像素法线的
2
D纹理四边形。
浏览 0
提问于2009-12-16
得票数 3
1
回答
使用纹理
贴图
的box
2
d弹簧网格
这个box
2
d + springs +纹理
贴图
的youtube视频看起来非常接近我想要的: 我刚接触box
2
d ( iOS ),不知道有没有人能给我指个方向。
浏览 0
修改于2013-01-15
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1
回答
在JavaScript中将
贴图
转换为
2
d数组
我正在尝试将具有键-值对的简单映射转换为二维数组,例如: let myMap = { "key1" => 1, "key
2
" =>
2
, "key3" => 3 }; 类似这样的东西: let myArray= [ ["key1", 1], ["key
2
",
2
], ["key3", 3] ];
浏览 7
提问于2020-06-28
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1
回答
OpenGL、等轴测
2
D
贴图
和纹理
void drawSquare(int x, int y) { glBindTexture( GL_TEXTURE_
2
D, texture); glTexCoord
2
i( 38, -19); glVertex
2
i(x+38, y);
浏览 1
修改于2011-12-29
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3
回答
Python:具有imshow的
2
D颜色
贴图
clabel,colorbar,axis,title,showdef z_func(x,y):y = arange(-3.0,3.0,0.1)# adding the Contour lines with label
浏览 0
提问于2014-07-23
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1
回答
禁用树叶
贴图
的离子
2
触摸事件系统(绘制控制器)
有没有人能告诉我怎么在ionic
2
上禁用数据截取? 在Ionic-v1上,诀窍是在div映射容器(ion- data-tap-disabled="true" )中输入内容。
浏览 1
修改于2017-09-07
得票数 1
1
回答
简单多边形纹理
贴图
/ iOS / cocos
2
d
我在opengl和cocos
2
d上遇到了一些问题。我知道我的opengl很烂。我试图找到一个简单的答案,但没有运气。 ..。所以我得到了积分points[1] = ccp(x
2
,y
2
); points[
2
] = ccp(x3,y3);
浏览 0
提问于2011-10-27
得票数 3
1
回答
Libgdx
贴图
对象到box
2
d体定位
位置模型之间有一些不同,例如平铺物体的旋转是以度为单位的,而box
2
d的身体角度是以弧度表示的。float angle = rotation * MathUtils.degreesToRadians;Vector
2
correctionPosition = new Vector
2
( h
浏览 4
修改于2016-02-02
得票数 9
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1
回答
2
D平铺
贴图
中的撕裂/伪影
我正在开发一个
2
D java游戏,与瓦片为基础的地图。当我的角色移动时,一切都很好,尽管当他向左移动时,屏幕上会出现垂直的白色线条,也被称为人工/撕裂。yDirection; BufferedImage spriteSheet; BufferedImage[] ARCHER_NORTH = new Buffere
浏览 1
修改于2014-01-07
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1
回答
cocos
2
d-x
贴图
层碰撞检测
我是新的cocos
2
d-x3.2,我正在创建一个基于瓷砖的游戏,类似马里奥。我创建了一个带有碰撞层的瓷砖地图。但是当我使用Dictionary *properties;时,它在字典中显示错误。
浏览 2
修改于2017-10-11
得票数 1
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