我有一个灯的形象,我想使底座有弹性。如果用户将手指放在底座上并向后拉,它会伸展到给定的范围。当他们放手时,它会以一定的弹性迅速恢复。
这个box2d + springs +纹理贴图的youtube视频看起来非常接近我想要的:
http://www.youtube.com/watch?v=3cT6ZM3KkqY
我刚接触box2d ( iOS ),不知道有没有人能给我指个方向。
发布于 2013-01-15 10:28:23
你发布的视频使用了柔体动力学。
其思想是创建一个柔体对象,该对象由如下所示的点矩阵组成:
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0 为了渲染图像,矩阵的每个点都将是一个顶点。计算指数是一项微不足道的任务。
这是使用Box2d在iOS上进行柔体动力学的一个很好的教程:http://www.uchidacoonga.com/2012/03/soft-body-physics-with-box2d-and-cocos2d-part-14/
https://stackoverflow.com/questions/14327237
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