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与仅使用
自制
线程相比,使用AnimationTimer是否具有性能优势?
我最近从swing转到了javaFX,我注意到每个人都在使用AnimationTimer来制作
游戏
循环。我的问题是,与使用
自制
线程运行
游戏
循环相比,使用AnimationTimer是否具有性能优势?因为到目前为止,只创建处理
游戏
呈现和更新的线程是可以的,但是在javaFX中似乎没有人这样做,所以我想知道使用
自制
线程是否会导致任何性能问题。 提前谢谢!
浏览 5
修改于2022-01-09
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8
回答
“
自制
”STL的性能?
根据那篇文章,STL不适合
游戏
开发。你对此有何感想? 我目前的方法是这样的:使用STL,如果导致性能问题,则与
自制
容器(或分配器)交换(尚未开始,但我不是在做高端3d
游戏
;)
浏览 0
提问于2009-03-26
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1
回答
如何在.pbp和.iso之间进行转换?
我有一些电子引导pbp格式的
自制
PSP
游戏
,我想把这些转换成.iso格式的RetroPie。 我该怎么做?
浏览 0
修改于2020-06-19
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2
回答
用
自制
软件安装玩偶
游戏
我正在尝试使用Homebrew来安装用于Python3的
游戏
。(我的机器上有Python 2和Python 3。)
浏览 2
提问于2015-10-23
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3
回答
游戏
没有运行正确的fps
所以我用Java做了一个简单的2d
游戏
。我只使用一个线程和设置
游戏
运行在120fps,因为这个
游戏
不是资源密集型几乎任何一台电脑都应该能够运行它,事实上我的朋友的电脑,像
8
岁可以运行它在120fps,但我不能,嗯不总是,我知道我的电脑是足够快,它是一个非常好的规格的
自制
计算机。起初,它可以轻松地以120fps运行,但最近当我尝试运行
游戏
时,它停止在63-64fps,我没有改变我的
游戏
代码,因为它运行在120fps。我没有使用任何库,我只是使用图形、g2d和sprites
浏览 0
提问于2013-09-10
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1
回答
任天堂DS和神经网络
我想知道DS`s的硬件是否能够运行一个使用遗传算法的前馈神经网络的
游戏
。我知道这与
自制
游戏
的实现以及nn和ga有关,但我很好奇……提前感谢:-)
浏览 1
修改于2010-05-17
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2
回答
DirectInput模拟操纵杆范围
当使用模拟棒在我的
游戏
垫上,他们报告的数值范围在0-65535。所有类型的绝对轴都是这样吗?如果没有:是否有任何方法可以找到DX
8
输入元素的DIDEVICEOBJECTDATA::dwData (用DIDFT_ABSAXIS枚举)的范围?我唯一能想到的其他选择是在我的应用程序中使用一些
自制
的内部校准,而这听起来太过80年代了。
浏览 6
修改于2009-06-28
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2
回答
自制
软件,支持MySQL
8
谁有内部独家消息,什么时候
自制
软件将更新为支持MySQL
8
的第一个普通版本(8.0.11)?我似乎不能通过搜索找到它,但我打赌这里有人知道:)
浏览 53
修改于2020-09-17
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2
回答
OS X上的Python3和PyGame.没有颜色的图像
版本: Python 3.5.1以下是原始图片:但是找不到如何通过
自制
软件安装旧版本的python3。
浏览 4
提问于2016-01-21
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4
回答
可以运行Qt GUI应用程序的最小linux
我正在制作一个
自制
的视频
游戏
控制台(简单的低规格pc),它将不断运行一个应用程序(
游戏
),这将创建与Qt (这是一个要求,最好是与gpu加速)。因此,操作系统应该是轻量级的,以便尽可能快地启动并运行
游戏
。谢谢
浏览 39
提问于2011-03-12
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3
回答
如何配置websocket服务器以与How服务器一起运行?
我现在有一个监听端口80的Apache2,还有一个在高级未注册端口(50214)上运行的
自制
游戏
服务器。我用Javascript重写
游戏
,并计划在80端口上通过websockets发送网络通信,以绕过许多公司和大学设置的防火墙。如何配置websocket服务器来侦听80上的websocket连接,并将它们解压缩并转发到监听50214的
游戏
服务器,而不干扰apache? 我应该使用什么websocket服务器实现?
浏览 0
修改于2020-12-10
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1
回答
是否有可能只有乳突者才能装载光子物体?
当
游戏
中的所有玩家都就位时(当
游戏
中的玩家数等于x),我将一个光子物体加载到场景中。最后一个坐在座位上的人把这个物体上传到舞台上。因为当最后一个玩家坐在座位上时,x的值就等于
游戏
中的玩家数量。在
游戏
的一部分,我必须彻底摧毁这个物体。只有座位上的最后一个玩家才能摧毁它,因为物体的主人是他自己。我想要的是:即使主动者是第一个坐下来的玩家,它也会等待其他玩家坐下来,当x值等于
游戏
中的玩家数量时(当最后一个玩家坐下时),掌握者就会加载这个项目。因此,在
游戏
中,物体的主人变成了
自制</em
浏览 5
提问于2022-04-05
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1
回答
是否安装了错误版本的
游戏
?
我借了我的朋友mac和我已经尝试了安装使用
自制
和所有类似的蟒蛇和
游戏
的说明。但这并不是因为它说
游戏
没有pygame.movie模块,我用它来播放视频。
浏览 6
修改于2014-08-03
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1
回答
插件架构.net maf或mef
我目前在一个
游戏
平台应用程序中工作。我希望能够轻松地添加新的
游戏
,但
游戏
应该遵守特定的合同: 我读过一些问题,比如MEF和MAF,一开始我认为MAF对我更好,但我不确定。此外,我想我甚至可以做一些
自制
的系统,比如把
游戏
编译成DLL,并在运行时检索它们。
浏览 2
提问于2013-01-03
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2
回答
OpenGL中的左手计算
在中断两年后,我又回到了世界
游戏
编程领域。不幸的是,我关于3D数学的大部分知识都相当生疏。所以请耐心听我说。 我的引擎和
游戏
最初是为DirectX设计的,这是一个使用行主矩阵结构的左手系统。我的数学代码完全是
自制
的,在这个系统的范围内工作得很好。我想给我的
游戏
一个OpenGL渲染器。
浏览 3
修改于2011-08-26
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1
回答
优化我的
自制
Flex
游戏
的最好方法?
我有一个关于用Flex制作flash
游戏
的问题。现在我正在开发一款2D格斗
游戏
,链接如下: 但是,我不确定我编写主循环的效率如何。因为我从来没有读过教程,也没有看过其他的Adobe Flex
游戏
,所以我不知道如何实现它们。我有一个Timer实例,它每24帧调用一个update函数,更新所有的
游戏
对象和视图。
浏览 2
提问于2011-01-05
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2
回答
缩放画布元素的坐标
我已经使用了一个搜索引擎,但是我没有得到我想要的信息,所以我想问一下,是否有人有在HTML5画布元素中使用
自制
坐标系的好方法/技巧。我想使用canvas元素在HTML5中开发一个2D
游戏
,它应该适应整个浏览器窗口,如下所示: No support</canvas> 问题是,我不知道我应该如何管理我的
游戏
坐标。例如,在我的
游戏
中,当用户按向右箭头键时,玩家立即向右移
浏览 0
修改于2014-04-14
得票数 2
4
回答
在c++中,大整数值是否会导致性能下降?
我正在开发一个
自制
的棋盘
游戏
(当然是电脑棋盘
游戏
)。作为
游戏
的一部分,我对棋盘上的每个单位都有一个力量值。这些单元中的一个是特殊的,具有几乎无限的功率。另外,这更多的是一个关于整数优化的理论问题,而不是一个关于我的
游戏
的实际问题,这就是为什么我没有费心去了解它的细节。
浏览 0
修改于2011-04-23
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1
回答
自制
node.js开发
我已经成功地安装了node.js,使用
自制
。但是,node.js & v
8
没有为所有*.h文件创建包含目录。然后,我尝试运行brew install --devel node,没有任何结果。是否有任何方式安装节点通过
自制
,并有所有的包括文件从节点?我正在为C++创建一个node.js插件,所以需要所有的头文件。
浏览 3
提问于2013-03-23
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2
回答
检查2D数组是否包含此字段,或它是否未定义
目前正在为我在大学的最后一项任务做一个小
游戏
。我目前的问题是,
游戏
板是一个2D Array of Cells (
自制
类)。这个板是用我读到的txt.file创建的。现在,用户可以输入多个命令。一个命令是创建一个新的
游戏
对象,并使用特定的x和y参数将其放在板上。
浏览 4
提问于2015-03-13
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