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与仅使用
自制
线程相比,使用AnimationTimer是否具有性能优势?
我最近从swing转到了javaFX,我注意到每个人都在使用AnimationTimer来制作
游戏
循环。我的问题是,与使用
自制
线程运行
游戏
循环相比,使用AnimationTimer是否具有性能优势?因为到目前为止,只创建处理
游戏
呈现和更新的线程是可以的,但是在javaFX中似乎没有人这样做,所以我想知道使用
自制
线程是否会导致任何性能问题。 提前谢谢!
浏览 5
修改于2022-01-09
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8
回答
“
自制
”STL的性能?
根据那篇文章,STL不适合
游戏
开发。你对此有何感想? 我目前的方法是这样的:使用STL,如果导致性能问题,则与
自制
容器(或分配器)交换(尚未开始,但我不是在做高端3d
游戏
;)
浏览 0
提问于2009-03-26
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1
回答
如何在.pbp和.iso之间进行转换?
我有一些电子引导pbp格式的
自制
PSP
游戏
,我想把这些转换成.iso格式的RetroPie。 我该怎么做?
浏览 0
修改于2020-06-19
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1
回答
Unity Analytics需要
8-10
个小时
我正在我的
游戏
中实现分析来跟踪玩家的动作,
游戏
策略等。我尝试过Unity Analytics,每次我设置一些自定义事件,比如场景改变,我必须等待
8-10
个小时才能看到Unity Dashboard上的变化。
浏览 4
修改于2018-11-11
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1
回答
Javascript和CSS动画
问题在于Android上的性能:当图表重绘时,css动画停止了几毫秒,所以看起来就像
游戏
中的
8-10
fps :)有什么技巧可以解决这个问题吗?
浏览 2
提问于2015-01-18
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1
回答
任天堂DS和神经网络
我想知道DS`s的硬件是否能够运行一个使用遗传算法的前馈神经网络的
游戏
。我知道这与
自制
游戏
的实现以及nn和ga有关,但我很好奇……提前感谢:-)
浏览 1
修改于2010-05-17
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2
回答
用
自制
软件安装玩偶
游戏
我正在尝试使用Homebrew来安装用于Python3的
游戏
。(我的机器上有Python 2和Python 3。)
浏览 2
提问于2015-10-23
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2
回答
OS X上的Python3和PyGame.没有颜色的图像
版本: Python 3.5.1以下是原始图片:但是找不到如何通过
自制
软件安装旧版本的python3。
浏览 4
提问于2016-01-21
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4
回答
可以运行Qt GUI应用程序的最小linux
我正在制作一个
自制
的视频
游戏
控制台(简单的低规格pc),它将不断运行一个应用程序(
游戏
),这将创建与Qt (这是一个要求,最好是与gpu加速)。因此,操作系统应该是轻量级的,以便尽可能快地启动并运行
游戏
。谢谢
浏览 39
提问于2011-03-12
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2
回答
基于性能的Websockets与服务器发送事件(SSE)
我正在实施一个小
游戏
,将由
8-10
个用户同时玩。我需要更新所有其他球员的UI,每当有人移动。玩家与
游戏
的交互是最小的。
浏览 0
修改于2017-01-22
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3
回答
如何配置websocket服务器以与How服务器一起运行?
我现在有一个监听端口80的Apache2,还有一个在高级未注册端口(50214)上运行的
自制
游戏
服务器。我用Javascript重写
游戏
,并计划在80端口上通过websockets发送网络通信,以绕过许多公司和大学设置的防火墙。如何配置websocket服务器来侦听80上的websocket连接,并将它们解压缩并转发到监听50214的
游戏
服务器,而不干扰apache? 我应该使用什么websocket服务器实现?
浏览 0
修改于2020-12-10
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1
回答
跟踪运行时间C#/Unity
我正在用C#和Unity创建一个节奏
游戏
,我还没有找到我的一些玩家的问题和他们的硬件之间的直接联系,但他们中的一些人在
游戏
中随着时间的推移逐渐与音乐脱离同步的问题。它通常需要几分钟才能引起注意,但它肯定会发生,并破坏
游戏
的感觉。我在想,获取
游戏
开始的时间,然后在每一帧中从当前时间减去它可能会更准确?我试过同步
游戏
时间和音频时间(Bass.NET提供了一种以秒为单位获取歌曲位置的方法),但虽然这对我和其他许多人都有效,但最终导致其他人硬件卡顿(我的
游戏
通常在
8-10
岁的电
浏览 3
提问于2017-10-15
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1
回答
是否有可能只有乳突者才能装载光子物体?
当
游戏
中的所有玩家都就位时(当
游戏
中的玩家数等于x),我将一个光子物体加载到场景中。最后一个坐在座位上的人把这个物体上传到舞台上。因为当最后一个玩家坐在座位上时,x的值就等于
游戏
中的玩家数量。在
游戏
的一部分,我必须彻底摧毁这个物体。只有座位上的最后一个玩家才能摧毁它,因为物体的主人是他自己。我想要的是:即使主动者是第一个坐下来的玩家,它也会等待其他玩家坐下来,当x值等于
游戏
中的玩家数量时(当最后一个玩家坐下时),掌握者就会加载这个项目。因此,在
游戏
中,物体的主人变成了
自制</em
浏览 5
提问于2022-04-05
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回答
对于初学者来说,有没有比flash更好的
游戏
开发方法呢?
我被要求在中学阶段为18-30岁的初学者(没有编程技能)教授一个
游戏
开发模块。该课程将持续大约
8-10
个月,每个学生每周可能有3个小时的教学时间。我最初的想法是建议使用Flash,因为这个学生可以在几乎没有编程知识的情况下制作一个简单但功能强大的
游戏
。虽然预算很紧张,但我认为明智的做法是考虑一些替代方案,以防预算不够充分。学生必须在课程结束前开发出某种可玩的
游戏
。
浏览 3
修改于2012-12-02
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3
回答
在NSConnection上创建新iPhone的成本
例如,如果我必须从web服务器下载
8-10
个小文件(2-6 kB),那么创建
8-10
NSConnection请求有意义吗?还是最好一次请求一个下载
8-10
个文件(假设服务器支持这样的请求)?
浏览 8
提问于2010-08-21
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1
回答
每组小计的箱数、分组数和百分比(熊猫)
2-4 50.00 6-8 0.00 4-6 33.00
8-
2-4 0.00 6-8 0.00
8-
2
浏览 13
提问于2021-11-02
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2
回答
iPhone: Quartz2d与OpenGL ES
我在应用程序商店上有一个免费的
游戏
,Winner Pong,但它只是一个Pong的克隆(谁会猜到),它使用了精灵的标准UIImageViews。现在我想做一些更复杂的事情,把我的Xbox360
游戏
“Trippin Alien”移植到iPhone上。我的
游戏
基本上是一个直升机
游戏
,屏幕上有大约
8-10
个精灵加上一个简单的粒子系统(视频)。不是太复杂,但性能确实很重要。我之前唯一的
游戏
编程经验是微软的XNA和C#,它有一个内置的SpriteBatch框架,可以非常容易地在屏幕上绘制、缩放和旋
浏览 0
提问于2009-11-26
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1
回答
ggplot2 X变量的顺序不正确
这段代码将X变量绘制为<8,10-12,12-20,20+,然后是
8-10
。为什么"
8-10
“是不正常的?谢谢。tst1 <- data.frame(pm25=c("<8", "
8-10
","10-12
浏览 0
修改于2017-09-01
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1
回答
bash中以逗号分隔的范围(1,2,4-5)的Intersect/join列表
我正在处理的数据结构基本上是排序的、不重叠的整数范围的列表:1-5我需要对这些列表对执行基本操作(并集和交集),例如:1,3 0-6,
8-10
我可以在关联数组中显式地构造每个集合,在成对的成员上执行操作,然后将结果集折叠回这种形式
浏览 3
修改于2021-06-17
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1
回答
如何将变量的行转换为具有出现项和grouped_by的列?
我有一个像这样的数据集11-12 Middle School5-8 Elementary14-16 High School我怎么把它变成 5-8 2 0 0
8-10
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浏览 1
提问于2021-05-21
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